米哈游旗下的《原神》项目组正式开启 UGC 玩法测试玩家招募,从招聘信息和测试招募问卷来看,米哈游计划在《原神》内构建一个类似 Roblox 的 UGC 平台,为玩家提供创作工具和自由度更高的创作环境。此举旨在通过玩家创作的内容为游戏注入新的活力,解决内容同质化和玩家审美疲劳的问题。虽然 UGC 平台的前景广阔,但米哈游仍需面对创作者生态构建和创作权限开放等挑战。
韩国游戏公司111%推出新作《I Am Sword》,一款双人回合制动作游戏。游戏采用独特的水墨风格,结合类似《鬼灭之刃》的剑元素,玩家通过回合制操作,轮流移动和攻击,策略性地预判敌人动向。游戏支持双人联机,玩家需配合拉怪、选择Buff,提升生存波次。局外设有武器升级系统,解锁多样武器与技能。目前,游戏通过Meta系渠道投放广告,强调武器类型与战斗视效,吸引ACG用户。
沐瞳科技推出的《Magic Chess: Go Go》上线两周内全球收入达1200万人民币,表现强劲。游戏基于《Mobile Legends: Bang Bang》的自走棋模式开发,延续了经典自走棋的基础设计:周期性的英雄招募、棋盘布阵、自动战斗及合成升星系统。玩家通过“3合1”机制将相同英雄升级,匹配羁绊加成,并依靠经济机制在资源管理上做文章。
韩服《冒险岛2》将于5月29日停运,目前运营已满10年。游戏近期发布停运公告,停止支付服务并关闭商城,同时为新用户关闭注册通道。与此同时,《冒险岛》IP的新作《Project Maple Able》曝光,由韩国Able Games与NEXON合作开发,是一款面向移动设备的RPG模拟类游戏。目前该项目处于初期开发阶段,具体细节尚未公开。
网易与集英社合作的“超大型企划”《unVEIL the world》在日本开启了首次封测,该游戏采用了竖屏形式,世界观设定在一个高塔突破云霄的世界,玩家目标是登顶高塔以了解世界真相。《unVEIL the world》由出水明日香负责角色设计,网易资深策划朱治担任制作人。游戏采用回合制卡牌玩法,类似于《重返未来:1999》。游戏在剧情演出和探索上做了很多取舍,提供轻量化体验。