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【卡牌】
【卡牌】
【游戏推荐】杀戮尖塔2
2026-03-30
平台:Steam类型:Roguelike/卡牌简介:《杀戮尖塔2》由Mega Crit开发,于2026年3月6日在Steam平台正式开启抢先体验。其核心玩法延续前作经典的卡牌构筑与Roguelike随机冒险模式,玩家可通过卡牌组合、遗物收集突破关卡。该作的亮点特色在于采用Godot引擎优化画面表现,新增官方多人联机模式实现协同对战,上线后迅速登顶Steam全球畅销榜,同时以96%的好评率获得...
游戏推荐
【Roguelike】
【卡牌】
【游戏推荐】吸血鬼爬行者
2026-02-27
平台:主机/移动端类型:卡牌/肉鸽简介:《吸血鬼爬行者》是由“吸血鬼幸存者”制作人Luca Galante开发的肉鸽卡牌构筑新作,于2026年2月开放免费试玩。游戏融合实时战斗、3D像素地城探索与卡牌构筑,引入“万能卡”无限叠加机制,在保留前作满屏特效与成长爽感的同时,大幅提升策略深度。主打快节奏、高爆发的视觉狂欢与构筑乐趣,是独立游戏领域一次大胆而新颖的玩法融合尝试。相关文章:独游神作《吸...
游戏推荐
【Roguelike】
【卡牌】
【游戏推荐】嘟嘟脸恶作剧
2025-12-30
平台:移动端类型:休闲/卡牌/二次元简介:《嘟嘟脸恶作剧》是韩国 Epidgames 开发、B 站代理的二次元解压卡牌手游,2025 年 12 月国服公测,多平台评分 8-9 分。核心亮点是全场景 360° 捏脸互动,Q 弹嘟嘟脸角色自带萌贱感,可触发搞笑反应与隐藏彩蛋。玩法融合回合制与自走棋元素,战斗轻松可挂机,养成轻量化无内卷。剧情无厘头满是玩梗,搭配日配声优阵容,主打碎片化 “电子榨菜...
游戏推荐
手机游戏
【休闲】
【卡牌】
【游戏推荐】银与绯
2025-06-27
《银与绯》凭借独特的哥特幻想风美术和高品质2D动画演出,在全球市场取得了显著成功。游戏公测后跻身国内iOS免费榜第2位,登顶TapTap热门榜、新品榜,并在海外市场表现亮眼。制作人表示,选择2D番剧式演出和全日语配音是为了打造沉浸式体验,满足核心玩家对情绪共鸣的需求。同时,游戏在玩法上进行了创新,采用半自动战棋玩法,简化上手门槛,保留战局内微操,并引入“三月相”机制,提升策略深度。
游戏推荐
【二次元】
【卡牌】
【游戏推荐】怪物火车2
2025-05-28
《怪物火车2》由18人团队开发,上线2天售出10万份,收入超1000万元人民币,Steam好评率高达95%。作为一款DBG(卡牌构筑)+塔防+自走棋的续作,它在玩法上继承了前作的核心框架,同时引入了新机制,如房间卡、装备卡和怪物主动技能等,丰富了卡牌组合维度。游戏在设计上注重完整性和玩家体验,种族设计高度突破,新增机制与卡牌组合紧密相连,同时针对一代反馈优化了悔棋、重开等功能。
游戏推荐
【卡牌】
【塔防】
【游戏推荐】幽室鬼牌
2025-05-13
《幽室鬼牌》是一款让玩家扮演“鬼屋操盘手”的独立游戏,玩家通过布置鬼屋和使用卡牌,将进入鬼屋的NPC访客永远留在其中。游戏玩法结合了“杀戮尖塔like”的卡牌肉鸽机制和鬼屋的装修改造,玩家需要在每回合通过建造复杂的鬼屋结构,利用各种超自然力量击杀或逼疯NPC。游戏的不足在于通关后缺乏足够的局外成长和重复游玩动力,不过基础玩法已经足够吸引人,未来更新值得期待。
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【卡牌】
【Roguelike】
【游戏推荐】永夜降临:复苏
2025-03-31
2025年,诗悦网络的《永夜降临:复苏》成为首个爆款二次元游戏,上线后迅速冲至国内iOS畅销榜第18名,表现稳定。尽管游戏以日系二次元美术为主,但其核心玩法为竖屏放置数值卡牌,付费动机依赖卡牌稀有度而非角色“厨力”。游戏未明确标榜二次元,却凭借差异化竞争吸引了大量泛用户。二游市场正在走向两极分化,头部厂商继续卷产品体量,而中小厂商则通过“二次元+其他品类”的模式寻找增量。
游戏推荐
【二次元】
【卡牌】
【游戏推荐】龙息:神寂
2025-03-31
2025年3月20日,西幻题材卡牌RPG游戏《龙息:神寂》公测首日即登顶安卓、iOS下载榜,首周新增用户突破500万。游戏凭借“500抽福利”“蓝紫卡机制”等创新设计,以及与《龙与地下城》的深度联动,吸引了大量玩家。其“自选前百抽预抽卡”活动和“等级共享系统”等机制,颠覆了传统卡牌游戏的付费和养成逻辑,降低了玩家负担。这些创新设计使《龙息:神寂》在竞争激烈的市场中脱颖而出。
游戏推荐
【RPG】
【卡牌】
【科幻】
【游戏推荐】三国志幻想大陆2枭之歌
2025-03-14
2025年,灵犀互娱推出《三国志幻想大陆2枭之歌》,试图在传统数值卡牌市场中实现突破。项目组在试玩活动中表示,《三幻2》是一款“融合型卡牌”,旨在弱化传统数值比拼,强化战前配队和战中策略。游戏引入转职系统,每名武将可转职为三种不同职业,增加阵容深度和流派多样性。同时,游戏弱化排行榜设计,减少数值竞争压力,强化内容属性,通过优化美术、增加叙事和丰富人物塑造,提升游戏的可玩性和内容深度。
游戏推荐
【策略】
【卡牌】
【游戏推荐】KARDS
2024-12-11
Ívar作为联合创始人离开《EVE Online》时,所有人都没想到,这个参与过无数星舰诞生的游戏人,最终会推出一款卡牌游戏——二战背景CCG卡牌游戏《KARDS》。《KARDS》以易上手的玩法和独特的“战线”概念著称,卡牌设计充满二战时期的海报风格,每个阵营的卡牌都有不同的处理。游戏的平衡更新和开发组的自黑幽默,以及对中国玩家的重视,使得中国玩家社区对游戏有着深厚的情感.
游戏推荐
【卡牌】
【游戏推荐】苏丹的游戏
2024-10-30
《苏丹的游戏》是一款尚未发售便已引起玩家热议的国产游戏。游戏以古代阿拉伯君主苏丹的统治为背景,采用卡牌和骰子机制,玩家需在七天内完成苏丹卡上的任务以避免被处决。Demo版本已展现出高自由度和丰富的事件,玩家需在朝堂和暗巷间游走,获取情报和盟友。游戏提供了多种角色发展路径和长线任务,以及多个隐藏结局。目前游戏发售日期尚未确定。
游戏推荐
【策略】
【卡牌】
【游戏推荐】学园偶像大师
2024-06-27
《学园偶像大师》是《偶像大师》系列时隔六年的完全新作。玩法一言以蔽之,就是大家口中的“简化版《赛马娘》+《杀戮尖塔》”。玩家可以从9名主角中挑选一名你心仪的偶像,在与她的相处中锻炼主要的三维属性,最后拔得头筹,实现少女们偶像出道的梦想。
游戏推荐
【策略】
【二次元】
【卡牌】
【游戏推荐】剑与远征:启程
2024-04-29
《剑与远征:启程》作为莉莉丝游戏的新作,不仅延续了卡牌养成的核心玩法,更通过引入大世界探索和丰富的剧情叙事,提升了游戏体验。游戏采用3D模型和全程配音,提供了深度的社交互动和轻松的游戏氛围,鼓励玩家在享受故事和探索的同时,体验卡牌游戏的乐趣。《启程》的设计理念在于提供一种低压力、重体验的游戏方式,让玩家在轻松中享受游戏,而不是被数值焦虑所困扰。
游戏推荐
【卡牌】
【游戏推荐】小丑牌Balatro
2024-03-01
小丑牌的核心玩法建立在德州扑克最精华的部分上——通过弃牌、抽牌,从手牌中尽可能凑出分数更高的牌型,按筹码数量和倍率结算分数。在这个基础上,《小丑牌》肉鸽的部分,在于你可以通过各种方式抽卡、开卡包来形成Build,最终增加筹码数和倍率,大大提高得分。它突破了以往卡牌肉鸽爬塔打怪的模式,把德州和肉鸽里最精华的部分融合得浑然天成,除了细节的平衡性问题之外,整体上该考虑的设计都非常周全。
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【卡牌】