《命运扳机》作为二次元射击游戏,登上了索尼日区State of Play发布会,打破了近年来SoP在二次元游戏方面的空白。开发商萨罗斯工作室由经验丰富的开发者组成,游戏品质过硬,完成度相当高,获得了索尼的认可。玩法上,它融合英雄射击和“吃鸡”模式,角色技能“清晰易懂又有深度”,如新英雄“法莉”的分身机制。团队针对主机做了大量优化,包括“精简键位布局”和“自适应扳机”功能,确保流畅体验。
2024年的TGA(The Game Awards)奖项提名出炉。《黑神话:悟空》(下称《黑神话》)入围年度最佳、最佳游戏指导、最佳动作、最佳美术指导4个奖项提名。《黑神话》到底是全球顶流大作,还是只有国人自嗨?这个热议近半年的问题,终于盖棺定论——在全球影响力最大、被誉为游戏界奥斯卡的评奖中入围最关键的提名,足以说明它是全球公认的顶流。
《星鸣特攻》是一款在PlayStation State of Play发布会上备受瞩目的第一人称太空科幻团队射击游戏。游戏以高质量的CG和实机画面、丰富的角色设计和技能、以及独特的小队构建系统为特色。尽管游戏在测试阶段暴露出一些机制设计和角色平衡性问题,但其美术风格、枪械手感和玩法模式都显示出其潜力。
作为新《战神》的续篇,《战神 诸神黄昏》无愧于新《战神》的全面升级版。它完全可以说是过去《战神》的 Pro Max Plus 版,Pro 在游戏在保留原有系统的基础上又做了进一步的进化;Max 在游戏的剧情充实,诸多角色登场,完美地给北欧的篇章画上了句号;Plus 在游戏的体量过于充足,无论是主线支线都能带给玩家惊喜和满足。