卡普空全新科幻动作冒险游戏《识质存在》发售后 48 小时破百万套,16 天达 200 万套,成为其连续两款新 IP 遇冷后的成功尝试。该作由年轻团队主导研发,经多年打磨将解谜与射击结合,通过机制设计让解谜成为玩家主动选择,同时优化难度与操作体验。角色黛安娜凭借独特视觉符号快速建立全球记忆点,项目依托卡普空 RE 引擎、老将兜底监督,最终以完整品质获得市场认可。
《命运扳机》作为二次元射击游戏,登上了索尼日区State of Play发布会,打破了近年来SoP在二次元游戏方面的空白。开发商萨罗斯工作室由经验丰富的开发者组成,游戏品质过硬,完成度相当高,获得了索尼的认可。玩法上,它融合英雄射击和“吃鸡”模式,角色技能“清晰易懂又有深度”,如新英雄“法莉”的分身机制。团队针对主机做了大量优化,包括“精简键位布局”和“自适应扳机”功能,确保流畅体验。
2024年的TGA(The Game Awards)奖项提名出炉。《黑神话:悟空》(下称《黑神话》)入围年度最佳、最佳游戏指导、最佳动作、最佳美术指导4个奖项提名。《黑神话》到底是全球顶流大作,还是只有国人自嗨?这个热议近半年的问题,终于盖棺定论——在全球影响力最大、被誉为游戏界奥斯卡的评奖中入围最关键的提名,足以说明它是全球公认的顶流。
《星鸣特攻》是一款在PlayStation State of Play发布会上备受瞩目的第一人称太空科幻团队射击游戏。游戏以高质量的CG和实机画面、丰富的角色设计和技能、以及独特的小队构建系统为特色。尽管游戏在测试阶段暴露出一些机制设计和角色平衡性问题,但其美术风格、枪械手感和玩法模式都显示出其潜力。