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【游戏推荐】异环

2026-04-28
平台:PC端/移动端类型:开放世界/二次元简介:《异环》是完美世界旗下幻塔工作室研发的都市开放世界二次元 ARPG,已登陆 PC、手游双端。游戏以 UE5 打造高沉浸感二次元都市海洛特市,融合异象题材与轻喜剧冒险叙事,兼顾二游角色养成与都市探索、赛车、经营等多元玩法。凭借诚意福利、自由体验与扎实工业化品质,游戏公测即登顶免费榜、引爆全网热度,成为首款成功上线的都市开放世界二游,率先定义赛道新...

【游戏推荐】朋友收集:梦想生活

2026-04-28
平台:Switch主机类型:生活模拟/休闲简介:《朋友收集:梦想生活》是任天堂推出的生活模拟类游戏,为《朋友聚会》系列正统续作,登陆 Switch 平台。游戏以高自由度 Mii 捏脸、无主线的慢节奏生活模拟为核心,玩家可扮演 “上帝” 观察角色互动、触发脑洞大开的随机事件,凭借魔性抽象的整活玩法与极强的社交传播属性,在正式上线前便凭借体验版引爆热度。系列曾多次实现口碑销量逆袭,新作延续荒诞有...

【游戏推荐】王者荣耀世界

2026-04-27
平台:PC端/移动端类型:开放世界/ARPG简介:《王者荣耀世界》是腾讯天美历时六年研发、投入数十亿资金打造的王者荣耀 IP 开放世界 ARPG,已于 2026 年 4 月登陆 PC 与手游双端。游戏继承王者英雄体系,主打双角色切换战斗与多人共斗,采用不卖数值、不抽角色、纯外观付费的绿色商业化模式,兼顾公平性与长线运营。项目历经多次方向调整、团队架构与权力更迭,在高期待与高争议中完成上线,凭...

【游戏推荐】刮个爽

2026-04-27
平台:PC端/移动端类型:休闲/肉鸽简介:《刮个爽(Scritchy Scratchy)》是一款模拟刮刮乐的休闲解压独立游戏,已登陆 Steam、移动端多平台发售。游戏以刮奖开奖为核心玩法,融合轻度肉鸽成长机制,玩家从低额彩票逐步解锁自动刮奖等内容,体验零现实风险的开奖快感。游戏凭借童年回忆感与即时多巴胺反馈迅速走红,Steam 销量超 60 万套、峰值在线近两万人,好评率高达 91%,以低...

【游戏推荐】浣熊推币机

2026-04-27
平台:PC端类型:卡牌/肉鸽简介:《浣熊推币机》是由浣犬游戏开发、鹰角网络旗下 “开拓芯” 投资孵化的国产独立策略肉鸽游戏,于 2026 年 3 月 31 日在 Steam 上线。核心以推币机物理反馈与肉鸽卡组构建相结合为特色,玩家可通过卡牌获取代币,利用 150 种道具与代币组合触发连锁反应,体验 “可控的混乱” 快感。游戏采用萌系卡通风格,搭配细腻视听特效,凭借差异化玩法,适配卡牌肉鸽拥...

【游戏推荐】洛克王国:世界

2026-03-30
平台:移动端类型:开放大世界/捉宠简介:《洛克王国:世界》是腾讯魔方工作室原班人马打造的精灵大世界冒险游戏,作为经典IP正统续作,游戏于2026年3月26日全平台上线。核心以精灵收集与自由探索为特色,玩家可在开放大世界中捕捉400+种精灵,与精灵进行抚摸、骑乘等互动,体验无强制任务的休闲玩法,同时融合PVP对战与轻度社交,采用外观付费模式,凭借浓厚的IP情怀与鲜活的精灵陪伴感,成为当下最热门...

【游戏推荐】风启之旅

2026-03-30
平台:Steam类型:生存/冒险简介:《风启之旅》是一款海盗题材 SOC 生存冒险游戏,在 Steam 新品节登顶热门即将推出榜单。游戏核心以拟真航海、海战与荒岛寻宝为特色,玩家可操控船只应对风向变化、与敌船炮战登船对决,探索荒岛搜集资源、建造基地,同时融合低压力生存与高难度魂系战斗,凭借真实海盗氛围与自由冒险体验,成为当下备受期待的海盗题材新作。相关文章:首曝不到一年拿下百万愿望单,这款海...

【游戏推荐】红色沙漠

2026-03-30
平台:Steam类型:开放世界/冒险简介:《红色沙漠》是韩国厂商 Pearl Abyss 推出的 3A 开放世界单机新作,定档 3 月 20 日全球多平台上线。游戏融合动作战斗、开放世界探索与坐骑生态等多重玩法,凭借高度自洽的世界逻辑、真实交互和自研引擎打造沉浸冒险,兼具高自由度与硬核战斗深度,上线前全平台愿望单已突破 300 万。相关文章:流水超140亿后,巨头砸出韩版《黑神话》,我肝了6小时

【游戏推荐】杀戮尖塔2

2026-03-30
平台:Steam类型:Roguelike/卡牌简介:《杀戮尖塔2》由Mega Crit开发,于2026年3月6日在Steam平台正式开启抢先体验。其核心玩法延续前作经典的卡牌构筑与Roguelike随机冒险模式,玩家可通过卡牌组合、遗物收集突破关卡。该作的亮点特色在于采用Godot引擎优化画面表现,新增官方多人联机模式实现协同对战,上线后迅速登顶Steam全球畅销榜,同时以96%的好评率获得...

【游戏推荐】背包乱斗:福西法的宝藏

2026-02-27
平台:Steam/Taptap类型:自走棋简介:《背包乱斗:福西法的宝藏》是由独立夫妻团队开发的“背包整理”自走棋游戏,其手游版于2026年2月4日在TapTap独家上线。游戏核心玩法独特,玩家需在有限背包空间内规划、摆放数百种形态各异的道具,通过道具间的光环联动与近200种合成公式来构筑并强化战力,体验“空间优化”带来的强策略性与正反馈。游戏采用异步PVP模式,兼顾竞技性与碎片时间游玩的便...

【游戏推荐】孤山独影

2026-02-27
平台:Steam类型:拟真生存简介:《孤山独影》是由法国工作室The Game Bakers开发的一款拟真攀岩生存游戏。游戏以其硬核的攀爬模拟、资源管理及“登山魂游”般的高风险体验著称。玩家需精细操控角色四肢,在严酷环境中管理体温、饥渴与疲劳,每一次失手都可能意味着漫长进度的损失。游戏通过极具沉浸感的操作反馈、空灵的音乐与壮阔的雪山绝景,在挑战极限的同时,也传递出一份独特的孤独禅意,被IGN...

【游戏推荐】喵喵的结合

2026-02-27
平台:Steam类型:战棋/模拟经营/肉鸽简介:《喵喵的结合》是由《以撒的结合》制作人埃德蒙·麦克米伦开发的策略肉鸽新作,已于2026年2月11日上线Steam。游戏融合回合制战棋、家园经营与基因繁衍,玩家需扮演“猫咪优生学家”,在网格战场指挥猫咪进行策略战斗,并通过培育、交配优化猫族基因。游戏凭借其硬核的繁衍系统、黑色幽默风格与深度的策略体验,上线即获广泛好评,成为年度独立游戏热门之作。相...

【游戏推荐】吸血鬼爬行者

2026-02-27
平台:主机/移动端类型:卡牌/肉鸽简介:《吸血鬼爬行者》是由“吸血鬼幸存者”制作人Luca Galante开发的肉鸽卡牌构筑新作,于2026年2月开放免费试玩。游戏融合实时战斗、3D像素地城探索与卡牌构筑,引入“万能卡”无限叠加机制,在保留前作满屏特效与成长爽感的同时,大幅提升策略深度。主打快节奏、高爆发的视觉狂欢与构筑乐趣,是独立游戏领域一次大胆而新颖的玩法融合尝试。相关文章:独游神作《吸...

【游戏推荐】互联网大厂模拟器

2026-01-28
平台:网页游戏类型:文字模拟简介:《互联网大厂模拟器》是款爆火的网页端文字扮演类游戏,由两位大厂职员结合AI开发,无门槛无需下载,浏览器访问指定网址即可体验。游戏以互联网大厂职场为背景,主打黑色幽默风格,玩家将以职场新人身份,在季度制回合中做选择推进人生,核心数值为“发量”与“尊严”,需在加班、向上管理、摸鱼等行为中平衡,目标是晋升至P10高管或攒钱实现财富自由。游戏充斥真实职场细节与扎心梗...

【游戏推荐】QQ经典农场

2026-01-28
平台:移动端/小游戏类型:休闲/生活模拟简介:《QQ经典农场》是腾讯魔方工作室研发的怀旧向社交经营手游,2025年12月斩获国产网游版号,延续国民级网页游戏IP精髓。游戏保留偷菜、种菜、除草等经典玩法,迭代精致视觉表现,新增扔虫、种杂草等互动形式,有望弥补菜市场、牧场及QQ宠物联动等过往遗憾。支持移动端与小程序多端适配,主打低压熟人社交,碎片时间即可操作,以治愈系养成与情怀共鸣为核心,是唤醒...

【游戏推荐】终末地

2026-01-28
平台:PC端/移动端类型:开放世界/箱庭/二次元简介:《明日方舟:终末地》是鹰角自研二次元科幻RPG,2026年1月22日全球公测,覆盖PC、PS5及移动多平台,支持跨端数据互通。游戏突破前作塔防模式,融合箱庭探索、自动化基建与3D小队战斗,以开拓塔卫二为核心,主打策略过程乐趣。美术质感拉满,融合工业风与新国风,公测福利丰厚,是二游市场逆势而出的慢节奏精品。相关文章:2026年最「不无聊」的...

【游戏推荐】诡秘之主

2026-01-28
平台:PC端类型:MMORPG简介:《诡秘之主》是快手自研重点MMORPG,前网易雷火徐杰带队,近600人用UE5引擎耗时4年打造,改编自同名现象级网文IP。以维多利亚蒸汽文明为基底,主打“欧式古风”美术与印象派光影,画面跻身MMO第一梯队。玩法突破传统,靠AI NPC、24小时动态生态构建“活态世界”,还原序列晋升、SAN值等核心设定。已释出最新PV并开启「绯红测试」招募,为PC端限量删档...

【游戏推荐】嘟嘟脸恶作剧

2025-12-30
平台:移动端类型:休闲/卡牌/二次元简介:《嘟嘟脸恶作剧》是韩国 Epidgames 开发、B 站代理的二次元解压卡牌手游,2025 年 12 月国服公测,多平台评分 8-9 分。核心亮点是全场景 360° 捏脸互动,Q 弹嘟嘟脸角色自带萌贱感,可触发搞笑反应与隐藏彩蛋。玩法融合回合制与自走棋元素,战斗轻松可挂机,养成轻量化无内卷。剧情无厘头满是玩梗,搭配日配声优阵容,主打碎片化 “电子榨菜...

【游戏推荐】预视武宗

2025-12-30
平台:PC/主机类型:策略/动作/肉鸽简介:《预视武宗》是法国开发者主导、京都工作室 Skeleton Crew 打造的武侠策略动作游戏,像素画风复刻港式武侠片意境,剧情走老派武侠王道叙事。核心 “预视” 系统可无限试错规划战术,搭配多流派武学与无局外养成的真实模式,以策略 + 实操双重考验还原武侠 “写意” 精神,Steam 特别好评率 90%,中国区好评率 89%,与《师父》同显法国团队...

【游戏推荐】遗弃之地

2025-12-30
平台:移动端/小游戏类型:微恐/塔防/策略简介:《遗弃之地》是疯狂游戏推出的中式微恐民俗风横版塔防游戏,以非遗皮影戏为核心美术风格,融入民俗传说塑造独特氛围。玩法上创新融合傀儡、符咒、天书三大系统,兼具低门槛割草爽感与深度策略养成。凭借差异化风格脱颖而出,已跻身微信、抖音小游戏畅销榜 TOP20,增长潜力显著。相关文章:“微恐民俗风”也能赢?疯狂游戏“皮影小游戏”杀进微信抖音畅销榜TOP20!

【游戏推荐】Unrecord

2025-12-25
平台:PC类型:单人/实景/射击简介:射击《Unrecord》是法国 Drama Studios 研发、获腾讯战略投资的超写实单人战术射击游戏,基于虚幻 5 引擎打造。游戏以执法记录仪视角展开,凭借摄影测量实景扫描技术,实现与现实无异的极致拟真画面,曾因画质太过逼真被误认实拍影像,一经曝光便火爆全球。玩家将化身警官侦破刑事案件,融合高难度枪战、剧情抉择与沉浸式叙事玩法,兼顾写实体验与游戏性。...

【游戏推荐】超自然行动组

2025-12-25
平台:移动端类型:微恐/类Darker搜打撤简介:《超自然行动组》由 NIGHT STUDIOS 研发、巨人网络运营,是一款多端互通的多人合作冒险游戏。本作以中式超自然探险为核心主题,玩家化身探险人员探索神秘古墓,可单人闯关也能四人组队同行,破解机关、对抗超自然怪物,搜集宝物后撤离兑换收益。游戏融合探索、战斗与撤离玩法,国风微恐场景搭配趣味联机体验,上线后火速出圈,创下超百万同时在线佳绩,登...

【游戏推荐】超英派遣中心

2025-11-27
《超英派遣中心》发售十天内售出100万份,连续两周位列Steam全球热销榜前五。其特色在于“先买断,再分集更新”的发行模式,游戏共八集,以每周两集形式更新。玩家扮演一名负责派遣英雄处理事故的中年职员,玩法包括属性匹配、QTE和黑客小游戏,并提供电影化模式以简化互动。这种更新方式虽引发部分差评,但有效维持了游戏热度与社区讨论。其分集模式被视为对互动影游发行策略的一次探索,展现了该品类在叙事上的潜力。

【游戏推荐】星绘友晴天

2025-11-27
《星绘友晴天》是网易雷火 UX 工作室开发的治愈系养成社交游戏,融合 “生活模拟 + 欢乐派对 + 宇宙探索” 三重核心玩法,以独特的六面立方星球建设、120 + 款迷你游戏派对、无强制任务的反内卷设计为亮点,计划 2026 年 8 月 21 日 PC 平台正式上线,移动版尚在测试中。游戏凭借创新的立体星球设定、轻松治愈的社交体验和零门槛 UGC 创作系统,成为休闲游戏品类的热门期待作。

【游戏推荐】我们到了吗?

2025-11-27
《我们到了吗?》是一款由瑞典独立工作室 Nuggets Entertainment 开发的多人在线合作冒险游戏。游戏以 “四人协作操控状况百出的房车” 为核心玩法,玩家扮演野营归来的好友,原计划高速返程,因山体滑坡被迫改道偏远路线,需分工负责油门 / 刹车、绞盘、导航及推车清障,在不稳定物理效果(惯性大、抓地力差)与熊袭、断桥等随机事件中,共同探寻 65 号公路出口。

【游戏推荐】Varsapura

2025-11-26
《Varsapura》是米哈游(HoYoverse)推出的叙事驱动型开放世界游戏,由 UE5 打造,以 “都市奇幻 + AI 动态叙事” 为核心差异化。玩家将加入 “控制局(SEAL)” 对抗都市 “沼泽化” 灾难,核心创新在于融合 “鹿鸣” 技术与大语言模型,决策可触发独特剧情分支;整合全球四大研发中心资源,UE5 呈现电影级画质,31 分钟实机演示 B 站播放破 470 万。

【游戏推荐】境·界 刀鸣

2025-11-26
《境・界 刀鸣》是字节跳动朝夕光年自研的硬核 ARPG 手游,获《BLEACH 境・界》全球正版授权,跳出漫改卡牌模式,以冷兵器对决为核心打造差异化体验。IP 还原诚意拉满,1:1 复刻黑崎一护等角色造型与技能,搭配原版 CV、斩魄刀解放语等标志性元素,以三渲二技术还原日式场景与核心主线剧情;战斗系统亮点突出,“封灭反击” 机制支持瞬时格挡反击,...

【游戏推荐】漂泊者

2025-10-28
《漂泊者》被开发团队描述为一款低俗冒险惊悚游戏,其节奏比大多数冒险游戏更快、更强劲,为玩家提供了更加惊险刺激的体验。在游戏的开头部分,剧情展开的节奏极快:主角米克·卡特从一辆篷车中醒来,目睹了一场谋杀案,紧接着逃离枪林弹雨,却被扔进水库淹死……与点击式冒险游戏中常见的物品栏解谜、与NPC角色对话寻找线索等玩法相比,《漂泊者》更令人肾上腺素飙升。

【游戏推荐】BALL×PIT

2025-10-28
《BALL×PIT》是一款将“吸血鬼Like”玩法与弹珠游戏结合的创新作品。游戏通过纵向卷轴设计,保留了地图纵深的同时,增加了玩法的横向拓展,将单局时长缩短至15分钟,适合碎片化时间游玩。核心机制是弹珠系统,玩家可以利用弹珠的弹射逻辑,制造高效率的攻击路径,结合特殊弹珠和宝物,创造出多样化的流派。游戏还引入了农场环节,玩家可以通过种田积累资源,解锁新角色,提升局内体验。

【游戏推荐】Foundation:Galactic Frontier

2025-10-28
Funplus近期推出了多款新游,其中包括科幻SLG游戏《Foundation:Galactic Frontier》。该游戏于10月22日全球发行,位居多国免费榜前列,进入18个国家和地区的App Store Top 10。游戏改编自小说,设定在银河帝国衰落的背景下,玩家需指挥星际飞船探索宇宙,决定人类命运。与传统SLG不同,游戏加入了较重的剧情元素,玩家的选择会影响故事走向。

【游戏推荐】战地6

2025-10-28
《战地风云6》自10月11日发售后,Steam在线玩家峰值突破74万人,创下系列历史新高。该游戏在玩法上回归经典,汲取了前作中玩家好评的机制,如《战地3/4》的枪械设计和《战地1》的狙击机制,地图设计更紧凑,增加了战斗节奏和烈度。兵种系统回归传统四大兵种,但配备和技能更丰富,载具系统则降低了操作难度,鼓励新玩家尝试。虽然单人战役部分存在瑕疵,但多人模式的完成度较高,为玩家提供了丰富的玩法体验。

【游戏推荐】灰境行者

2025-10-28
腾讯北极光工作室推出的新作《灰境行者》是一款PvEvP猎杀夺宝游戏,采用UE5开发,融合了微恐题材和多职业天赋系统。游戏分为两个阶段:发育阶段和夺宝阶段,旨在提供更紧凑的游戏节奏和明确的目标感。与传统猎杀夺宝游戏不同,《灰境行者》降低了失败的损失,通过RPG养成系统和局内物资分配,鼓励玩家更积极地参与战斗。游戏的怪物设计和职业系统增加了战术博弈空间,为玩家提供了丰富的策略选择。

【游戏推荐】We Were Here

2025-10-28
《We Were Here》系列是由一家荷兰开发商打造的双人解谜游戏,自2017年首作发布以来,已推出五部作品,凭借独特的非对称合作解谜玩法和游戏内单通道对讲机交流机制,成为社交平台上的热门游戏。近年来,随着《分手厨房》《双人成行》这样的双人/多人游戏热度持续走高,《We Were Here》系列也频频出现在各类双人游戏推荐清单中,在小红书等社交平台上拥有不小的声量。

【游戏推荐】星布谷地

2025-09-28
米哈游的《星布谷地》在9月25日公布了首支正式PV,并开启了首次测试招募。这款被外界称为“米家动森”的游戏,玩法上融合了模拟经营和社交元素,类似于《动物森友会》。游戏的特色在于星际旅行的设定,玩家可以访问不同动物伙伴的星球,增加了游戏的探索性和趣味性。与此同时,腾讯的《粒粒的小人国》和网易的《星绘友晴天》也在同一天曝光,显示出三大巨头在生活模拟游戏赛道上的正面竞争。

【游戏推荐】怪物猎人:旅人

2025-09-28
《怪物猎人:旅人》作为一款移动端新作,旨在还原系列作品的核心玩法,同时适应移动端的轻量化需求。游戏设定在“埃索岛”,包含多种经典地貌和独特的“融光种”怪物亚种。在玩法上,游戏通过拆分武器动作,简化操作逻辑,降低了学习门槛,同时保留了经典动作派生和连段,确保深度体验。尽管简化了操作,但游戏依然保留了“怪物猎人”系列的动作性和策略性,为玩家带来了熟悉又陌生的狩猎体验。

【游戏推荐】粒粒的小人国

2025-09-28
《粒粒的小人国》是腾讯推出的一款小人国题材的生活模拟治愈游戏,以其独特的微观世界设定和细腻的视听体验吸引了众多玩家。游戏采用皮克斯风格的美术设计,玩家可以在游戏中体验到从小视角出发的冒险,如在牛奶盒里盖房子、在草丛中捕虫等,这些细节设计让玩家感受到“小”的魅力。游戏的社交玩法强调情感连接,减少功利性,鼓励玩家建立真实、长久的关系,通过放大生活中的微小点滴,为玩家带来治愈和温暖。

【游戏推荐】命运:崛起

2025-09-16
8月28日,网易开发,Bungie授权基于《命运》IP的手游《命运:崛起》在海外正式上线。游戏在玩法上颇具亮点,支持第一人称和第三人称视角随时切换,除了包含系列经典的PvP和PvE模式外,还新增了类似《命运2》Gambit模式的"ShiftingGates"PvPvE玩法,以及六人合作活动和开放世界探索。玩家可以探索太空城、红海裂谷等科幻地貌区域,体验宏大的世界观。

【游戏推荐】Prologue:Go Wayback

2025-09-16
《Prologue:Go Wayback》是“吃鸡之父”布莱登·格里尼的新作,一款硬核的单人生存模拟游戏。玩家需要在恶劣的自然环境中,从随机出生点出发,穿越荒野,抵达远处的气象塔求援。游戏以逼真的天气系统和孤独的生存体验为特色,强调玩家与自然的斗争。格里尼计划通过一系列游戏逐步实现让数以万计的玩家在地球级别地图上互动的愿景,他希望通过分阶段开发,逐步实现这一梦想。

【游戏推荐】追逐卡蕾多

2025-09-16
腾讯在二次元领域的自研新作《追逐卡蕾多》以“机车+美少女”的独特组合和“近未来都市潮酷感”的视觉风格,试图在二次元市场中脱颖而出。玩家在游戏中扮演“导航者”,带领机车少女战士对抗怪物“癔兽”。游戏采用全3D动态演出技术,角色建模和技能特效表现出色,同时引入了“破韧机制”和“共享能源条”等创新战斗机制,增强了战斗的策略性和视觉冲击力。此外,游戏的情感系统设计丰富,玩家可以与角色建立深度情感联结。

【游戏推荐】超级忍 反攻的斩击

2025-08-28
《超级忍反攻的斩击》是一款传承经典之作《超级忍2》灵魂的2D平台动作游戏。游戏采用传统的“闯关式”设计,地图为一条从左到右的直线,玩家可以随时传送回探索区域。游戏的节奏快,操作性强,角色动作流畅自然,反馈极佳。游戏的核心系统之一是“忍杀槽”,玩家需要通过操作让多个敌人同时进入待忍杀状态,然后一起处决,获得丰厚奖励。此外,游戏还加入了忍术、忍法、忍技等多种战斗要素,增加了战斗的多样性和策略性。

【游戏推荐】崩坏:因缘精灵

2025-08-28
米哈游的新作《崩坏:因缘精灵》近日曝光了自走棋玩法的画面。该游戏作为崩坏IP的第五部作品,采用自走棋为核心玩法,结合精灵养成、海滨小镇探索等元素,旨在打造适合二次元用户的休闲游戏。游戏可能提供3V3的多人战斗模式,并包含多个原生角色。尽管自走棋玩法相对小众,但米哈游通过《绝区零》的「邦布自走棋」玩法已进行了成功尝试,展现了米哈游在休闲游戏领域的创新。

【游戏推荐】空洞骑士:丝之歌

2025-08-28
作为Steam愿望单冠军位的“老油条”,《丝之歌》自2019年公布以来,已经让玩家等待了6年。前作《空洞骑士》在Steam创下98%好评率,累计销量突破700万份,成为独立游戏商业化的教科书案例。续作《丝之歌》不仅延续了原作的美学风格和设计理念,还进行了深思熟虑的创新,引入了新的战斗逻辑和美术风格。玩家对这款续作的期待极高。

【游戏推荐】矩阵:零日危机

2025-08-28
腾讯上线了一款融合3D肉鸽、第三人称射击与PVE玩法的创新端游《矩阵:零日危机》。该游戏采用赛季制,单局包含多个小怪关卡与BOSS关卡,玩家可通过战斗获取秘宝套装、法则和潜能秘钥等进行局内构筑。游戏设计注重“战斗输出 + 局内成长”的可视化,让玩家即便不懂构筑也能享受战斗乐趣。随着难度提升,构筑策略的魅力会进一步展现。项目组通过持续扩充玩法、优化赛季制来吸引玩家长期游玩。

【游戏推荐】命运:群星

2025-07-30
科幻射击RPG手游《命运:群星》宣布将于8月15日开启国服首测。作为《命运》系列的移动端改编作品,该游戏继承了原作的多人合作刷宝玩法,玩家可以在游戏中体验到独特的合作刷宝射击爽感。《命运:群星》注重玩家在游戏过程中的乐趣,其武器系统和3C设计都为玩家提供了更自由、更爽快的游戏体验。此外,游戏还适配手柄,优化了操作体验。该游戏的国际服和国服预约人数已突破1100万。

【游戏推荐】埃里克斯霍姆:被偷走的梦

2025-07-30
《Eriksholm:被偷走的梦》是一款采用等距俯视角的策略潜行游戏,其关卡设计遵循“观察 - 判断 - 执行 - 反馈”的循环体验流程。游戏通过明确的角色能力定位和丰富的环境机制构建核心玩法。关卡设计注重空间布局和威胁元素的结合,通过分阶段投放能力与挑战,引导玩家逐步学习和应用策略。游戏节奏循序渐进,从单人到多人合作,逐步解锁新角色和能力,但整体节奏略显平稳,缺乏高潮部分。

【游戏推荐】命运扳机

2025-07-30
7月25日,《命运扳机》开启全球“先觉测试”,这是腾讯系二次元射击游戏首次公开检验。游戏由“前字节老兵”开发,定位“二次元射击平台”,不仅有传统吃鸡玩法,还推出“极速试炼”“团队竞技”等新模式,甚至包含FPS视角demo,拓展玩法可能性。其目标是打造一个囊括多种射击玩法的平台,降低新玩家门槛,满足老玩家多样化需求。腾讯在射击品类的这一布局,结合二次元题材优势,或为射击和二次元品类带来新战略价值。

【游戏推荐】动物迷城

2025-07-30
《动物迷城》正式版上线后,在线峰值超9000,好评率维持93%。游戏通过丰富成长机制(如阅读、锻炼、偷窃等技能获取)和超过50个NPC的精细塑造(含700多段闲聊对话),让监狱从“生存挑战”变为“游乐场”。制作人天天坚持“手工打造”所有剧情与NPC行为,拒绝程序生成,虽开发周期长、工作量大,但确保了剧情连贯性和沉浸感。

【游戏推荐】Beyond Citadel

2025-07-17
长期以来,日本在射击类游戏领域的存在感一直较为薄弱。近期日本独立FPS《Beyond Citadel》凭借低多边形画面、Doom-like射击手感与紧凑线性关卡,销量或破10万。游戏的最大特色之一,恰恰是它“做旧感”极强的视觉风格。它完全没有追求现代FPS写实拟真的方向,反而主动营造出一种荒诞感。玩法上能看到很明显在往ID Software所制作的《doom》和《重返德军总部》上靠拢。

【游戏推荐】Age of Empires:Survival

2025-07-17
腾讯在海外推出《Age of Empires: Survival》,沿用《帝国时代》IP却全面采用《Last War》等头部SLG的休闲化包装:商店图标、截图与买量素材均改为魔性跑酷射击,核心玩法暂未变化。GameLook认为,此举意在8个月后为原版《Age of Empires Mobile》持续拉新,通过吸引泛用户对抗买量竞争白热化,印证“硬核SLG也需休闲化”的存量市场现实。

【游戏推荐】归唐

2025-06-30
6月20日,网易雷火旗下临安24工作室曝光了单机ARPG《归唐》。该游戏由网易集团执行副总裁胡志鹏担任制作人,已秘密研发数年。《归唐》首曝PV播放量接近600万,其画面品质与演出效果展现出对标全球游戏行业主流3A游戏水准的决心。游戏选取唐末张议潮“归唐”的故事为背景,玩家将扮演十队送信者中的一员,踏上归唐之路。官方明确表示《归唐》为普通买断制,登陆PC和主机平台,旨在修复玩家对网易雷火的信任裂痕。

【游戏推荐】多重人生

2025-06-27
《多重人生》凭借其独特的游戏体验和吸引人的概念,有望角逐2025年TGA最佳游戏叙事。游戏以平行宇宙为主题,玩家需与不同世界的自己合作解决问题。其设计理念继承自11 bit Studios的《This War of Mine》,强调“玩法即叙事,叙事即玩法”,通过游戏系统推动故事发展。游戏体验设计为多个循环,从短期的生存挑战到长期的文化对话,引发玩家对自我的深刻思考。

【游戏推荐】乱涂!彩世界

2025-06-27
《乱涂!彩世界》是由脑浆炸裂工作室开发的一款休闲游戏,其独特之处在于将日系POP和美式卡通风格相结合,创造出极具视觉冲击力的画面。游戏以“染色”为核心玩法,采用竖屏单摇杆操作,简单易上手,适合随时拿起放下。其无厘头的剧情和玩梗设计,让玩家在轻松休闲中感受幽默与诙谐。尽管一测中存在玩法丰富度不足等问题,但其创新的设计和独特的风格,为手游市场带来了新的体验。

【游戏推荐】银与绯

2025-06-27
《银与绯》凭借独特的哥特幻想风美术和高品质2D动画演出,在全球市场取得了显著成功。游戏公测后跻身国内iOS免费榜第2位,登顶TapTap热门榜、新品榜,并在海外市场表现亮眼。制作人表示,选择2D番剧式演出和全日语配音是为了打造沉浸式体验,满足核心玩家对情绪共鸣的需求。同时,游戏在玩法上进行了创新,采用半自动战棋玩法,简化上手门槛,保留战局内微操,并引入“三月相”机制,提升策略深度。

【游戏推荐】遗忘之海

2025-06-17
网易游戏新作《遗忘之海》宣布PS5版本,预计2026年推出。该作由《第五人格》背后的Joker Studio开发,玩家将扮演失忆水手,与神秘女孩踏上寻找遗迹之海的冒险之旅。游戏结合高自由度的探索、回合制战斗与休闲元素,设计了300多个独特NPC,搭配动态城市增长系统,玩家的选择将影响故事走向与城市兴衰。美术风格上,游戏延续工作室的怪诞美学,融合木偶工艺与现代涂鸦,构建出克苏鲁风格的梦幻海洋世界。

【游戏推荐】归环

2025-06-17
腾讯旗下萨罗斯工作室开发的《归环》首曝PV和实机演示迅速积累起高热度。游戏的核心特色在于其高自由度的剧情分支系统,玩家的选择不仅影响即时剧情演出,还会改变战斗条件、角色命运和环境生态。此外,游戏引入了“命运骰子”系统,结合随机性和玩家属性,带来意外性的故事走向。开发团队由《战双》《原神》等项目的核心成员组成,舍弃了传统二游的场景解谜和小游戏玩法,专注于角色扮演和故事消费,试图打破二游的既定规则。

【游戏推荐】时空奥德赛

2025-06-17
《时空奥德赛》凭借其“时空操纵”概念和精美的画面备受关注。通过“混合职业”设计,游戏让每个角色在单人游戏中更具灵活性。游戏还引入了“时停”和“回到过去”等时间控制技能,增强了战斗的策略性。尽管目前的测试版本中“时间控制”元素的应用还较为有限,但游戏的整体完成度较高,MMORPG的经典要素如野外BOSS、生活职业等都被精细打磨。6月20日,游戏将开启更大规模的全球封测。

【游戏推荐】剑星

2025-06-17
Shift Up研发的《剑星》上线首日销量约87万份,总收入达3.08亿人民币,同时在线人数峰值超过18万,登顶Steam全球热销榜。尽管游戏在剧情和玩法上被认为“差强人意”,但其独特的美术风格和对女性角色魅力的大胆展现,成功吸引了大量玩家。《剑星》的成功并非仅靠“特色”,而是基于金亨泰对玩家需求的深刻理解和持续的“工匠精神”。从早期的“油腻师姐”画风到如今的3D游戏,最终实现了商业与艺术的双赢。

【游戏推荐】沙丘:觉醒

2025-06-17
Funcom研发的SOC游戏《沙丘:觉醒》正式迅速登顶Steam全球热销榜。该游戏历经5年研发,投入400人,将SOC、RPG和MMO元素融合,打造了一个沉浸式的沙丘世界。游戏的终局玩法围绕势力对抗展开,让玩家在生存、防御、扩张和统治四个阶段中体验沙丘宇宙的权谋斗争。Funcom的CEO是狂热的沙丘粉,而创意总监Joel Bylos也对沙丘IP有深刻理解,这些都为游戏的成功奠定了基础。

【游戏推荐】怪物火车2

2025-05-28
《怪物火车2》由18人团队开发,上线2天售出10万份,收入超1000万元人民币,Steam好评率高达95%。作为一款DBG(卡牌构筑)+塔防+自走棋的续作,它在玩法上继承了前作的核心框架,同时引入了新机制,如房间卡、装备卡和怪物主动技能等,丰富了卡牌组合维度。游戏在设计上注重完整性和玩家体验,种族设计高度突破,新增机制与卡牌组合紧密相连,同时针对一代反馈优化了悔棋、重开等功能。

【游戏推荐】无主星渊

2025-05-28
《无主星渊》由前暴雪娱乐创始人Mike Morhaime创立的工作室Moonshot打造,是一款PvPvE四人合作飞船夺宝射击游戏,历时五年研发。凭借独特的太空题材和创新玩法,该游戏在海外测试中收获了极高口碑,玩家对其“太空版《盗贼之海》+射击撤离”的创新设计高度认可,称赞其为“多年来最好的多人游戏玩法之一”。《无主星渊》将于6月9日登录Steam新品节。

【游戏推荐】幽室鬼牌

2025-05-13
《幽室鬼牌》是一款让玩家扮演“鬼屋操盘手”的独立游戏,玩家通过布置鬼屋和使用卡牌,将进入鬼屋的NPC访客永远留在其中。游戏玩法结合了“杀戮尖塔like”的卡牌肉鸽机制和鬼屋的装修改造,玩家需要在每回合通过建造复杂的鬼屋结构,利用各种超自然力量击杀或逼疯NPC。游戏的不足在于通关后缺乏足够的局外成长和重复游玩动力,不过基础玩法已经足够吸引人,未来更新值得期待。

【游戏推荐】三相奇谈

2025-05-13
《三相奇谈》凭借99%的高好评率成为了今年口碑最好的国产游戏之一。这是一款以东方志怪为背景的文字冒险游戏。游戏凭借扎实的剧情和巧妙的伏笔设计赢得了玩家的喜爱。游戏文本量接近30万字,节奏紧凑,伏笔遍布对话、解谜流程和场景中。《三相奇谈》还有许多不尽如人意的地方,比如它缺少配音,背景画面有些粗糙,平台跳跃的手感更是一般。但这些缺乏打磨的妥协,可能也是保证游戏顺利产出的关键。

【游戏推荐】白银之城

2025-05-13
乐元素首曝了其新作《白银之城》,这是一款基于UE5开发的二次元大世界ARPG游戏。游戏以维多利亚时代为背景,融合了侦探破案的故事主题和越肩视角操作,展现了独特的美术风格和丰富的交互设计。玩家将扮演侦探,探索城市、战斗并揭开背后的真相。游戏支持即时战斗、潜行暗杀等多种玩法,并引入了载具系统和房地产交易系统,增强了探索和沉浸感。乐元素试图通过《白银之城》向核心向游戏发起挑战,树立新的产品标杆。

【游戏推荐】33号远征队

2025-04-29
《光与影:33号远征队》在发售初期便取得了出色成绩。该游戏由法国工作室Sandfall开发,游戏在Metacritic上开分94,媒体均分92,登上了Steam全球热销榜第三,并收获了94%的特别好评。游戏融合了法式文化与JRPG精髓,采用印象派写实风格、装饰艺术灵感,并结合QTE与动作属性的回合制战斗。其成功不仅在于独特的视听体验,还在于将经典JRPG玩法与创新设计相结合。

【游戏推荐】群星纪元

2025-04-28
科幻题材在游戏领域一直存在软硬之分,硬科幻SLG游戏通常因高门槛而受众小众。然而,近期由儒意景秀发行的《群星纪元》试图打破这一局限,通过轻量化设计吸引更广泛的玩家群体。游戏简化了复杂的运营和操作门槛,采用二元对立的世界观设定,以人类与虫群的冲突为核心,减少数值敏感性,降低玩家上手难度。同时,游戏引入赛季制和联盟系统,增强社交互动性,提升玩家参与感。

【游戏推荐】舞力全开:派对

2025-04-28
腾讯在4月22日的游戏发布会上展示了《舞力全开:派对》,这是“舞力全开”IP在移动端的首次尝试,填补了国内音乐舞蹈手游市场的空白。该游戏通过手机前置摄像头实现动作捕捉,结合流行音乐和自由装扮元素,降低了参与门槛,强调娱乐性和社交属性。与传统健身游戏不同,《舞力全开:派对》更注重玩家的自由发挥和沉浸体验。腾讯的技术支持和音乐版权资源为游戏的成功奠定了基础。

【游戏推荐】Bongo Cat

2025-04-15
近期,Steam平台上的《Bongo Cat》因其独特的放置玩法和可爱的小猫形象迅速走红。玩家每敲击键盘或鼠标一次,屏幕上的小猫就会敲击桌面,计数器同步增加。当玩家达到一定次数后,可获得宝箱并解锁小猫的装扮。其成功于其极简设计和轻度陪伴属性,特别适合长时间面对电脑的打工人。类似的“生活伴侣”类产品在Steam上也逐渐增多,如《Rusty’s Garden》和《心流小筑》,细分市场具备一定潜力。

【游戏推荐】远光84

2025-04-15
莉莉丝的《远光84》在最新测试版本中进行了显著的品质升级和内容优化。角色模型精度大幅提升,动作更加流畅自然,枪械的金属质感和打击感显著增强。新增的明日城地图包含多种地形和据点,为玩家提供了丰富的对抗体验。此外,游戏加入了全新的配件系统、战术装载和转移装置,进一步丰富了战术选择和玩法深度。尽管仍处于测试阶段,但其创新和优化成果已显示出巨大潜力,值得市场期待。

【游戏推荐】失控进化

2025-04-15
《失控进化》作为获得《Rust》正版玩法授权的手游,在首曝当天便登上了各大游戏平台预约榜榜首。开发团队由致力于在移动端还原开放世界生存建造+射击的核心玩法,同时避免数值付费,强调公平竞技。此外,《失控进化》还计划通过UGC编辑工具构建丰富的玩家生态,吸引更多中轻度玩家。开发团队希望通过这些努力,将《失控进化》从小众硬核品类打造成大众游戏,延续《Rust》的成功。

【游戏推荐】永夜降临:复苏

2025-03-31
2025年,诗悦网络的《永夜降临:复苏》成为首个爆款二次元游戏,上线后迅速冲至国内iOS畅销榜第18名,表现稳定。尽管游戏以日系二次元美术为主,但其核心玩法为竖屏放置数值卡牌,付费动机依赖卡牌稀有度而非角色“厨力”。游戏未明确标榜二次元,却凭借差异化竞争吸引了大量泛用户。二游市场正在走向两极分化,头部厂商继续卷产品体量,而中小厂商则通过“二次元+其他品类”的模式寻找增量。

【游戏推荐】破门而入2:北方特遣队

2025-03-31
《破门而入2:北方特遣队》是由仅6人组成的KillHouse Games开发的俯视角战术合作游戏,近期推出正式版并更新中文后热度高涨。该系列虽脱胎于《彩虹六号》,但经过多年发展已走出独特道路。游戏以CQB(近距离作战)为核心,强调战术规划与团队协作,玩家可实时操作并随时暂停思考。相比初代,2代在自由度、战斗玩法、敌人AI等方面大幅进化,新增破墙炸弹、烟雾弹等机制,敌人行为更加智能多样。

【游戏推荐】Chiikawa Pocket

2025-03-31
《吉伊卡哇袋着走》是一款由日本超人气治愈漫画改编的手游,于2025年3月27日上线后迅速登顶多地区下载榜,全网预约量突破150万。游戏以轻量级休闲养成为核心,融合了田园牧歌、时尚达人和反差萌战斗三大玩法模块。玩家将扮演“铲屎官”,与三只萌宠共同经营治愈日常,采集食材、解锁料理配方、搭配服饰,并参与讨伐战。游戏画风温馨治愈,角色互动丰富,场景中埋藏大量漫画原作梗,深受玩家喜爱。

【游戏推荐】龙息:神寂

2025-03-31
2025年3月20日,西幻题材卡牌RPG游戏《龙息:神寂》公测首日即登顶安卓、iOS下载榜,首周新增用户突破500万。游戏凭借“500抽福利”“蓝紫卡机制”等创新设计,以及与《龙与地下城》的深度联动,吸引了大量玩家。其“自选前百抽预抽卡”活动和“等级共享系统”等机制,颠覆了传统卡牌游戏的付费和养成逻辑,降低了玩家负担。这些创新设计使《龙息:神寂》在竞争激烈的市场中脱颖而出。

【游戏推荐】三国志幻想大陆2枭之歌

2025-03-14
2025年,灵犀互娱推出《三国志幻想大陆2枭之歌》,试图在传统数值卡牌市场中实现突破。项目组在试玩活动中表示,《三幻2》是一款“融合型卡牌”,旨在弱化传统数值比拼,强化战前配队和战中策略。游戏引入转职系统,每名武将可转职为三种不同职业,增加阵容深度和流派多样性。同时,游戏弱化排行榜设计,减少数值竞争压力,强化内容属性,通过优化美术、增加叙事和丰富人物塑造,提升游戏的可玩性和内容深度。

【游戏推荐】双影奇境

2025-03-14
《双人成行》在中国市场取得了巨大成功,销量突破2300万套,其中一半来自中国。其续作《双影奇境》上线不足48小时在线峰值达19.7万人,好评率高达99%。游戏精美的画面、流畅的操作以及独特的双人合作玩法,这些都提升了玩家的体验感。其社交属性使其在电玩店、家庭聚会等场景中成为热门选择,尤其适合情侣和亲友互动,进一步推动了传播。同时,游戏的主题和情感共鸣也与玩家产生强烈连接,成为一种新的社交媒介。

【游戏推荐】R.E.P.O

2025-03-14
近期,Steam上一款名为《R.E.P.O》的独立派对游戏凭借独特的脑腐文化(Brainrot)题材迅速走红,预估销量16.2万份,收入接近200万美元。游戏玩法类似《致命公司》,结合了恐怖合作和物理拟真元素,但其成功的关键在于精准抓住了脑腐文化的传播潜力。脑腐文化以猎奇、血腥和低龄化特点吸引短视频用户,而《R.E.P.O》通过低售价和短视频平台的传播,成功降低了用户门槛并扩大了受众范围。

【游戏推荐】Exoborne

2025-02-27
作为一款开放世界战术撤离射击游戏,《Exoborne》背景设定在遭遇极端自然力量摧毁后的世界。在这个世界里,玩家可以通过定制强力的动力外骨骼,在波谲云诡的天气条件下取得战略优势。游戏在玩法和画面表现上具有较高完成度,但目前引导不够清晰,数值平衡和长期运营可能面临挑战。总体而言,《Exoborne》凭借其独特的外骨骼设计和战术深度,有望在“搜撤射击”市场中脱颖而出。

【游戏推荐】Rust Mobile

2025-02-27
随着手游市场增长放缓,厂商纷纷布局跨端产品,SOC(生存、开放世界、建造)赛道的竞争愈发激烈。近期,《Rust Mobile》(《代号:前哨》)开启海外测试,其端游《Rust》凭借独特的SOC+PVP玩法和高自由度社交体验,销量突破1200万份,成为长线运营的成功案例。然而,《Rust Mobile》在还原端游体验的同时,面临上手门槛高、玩法重度、商业化模式受限等挑战,有待市场验证。

【游戏推荐】湮灭之潮

2025-02-27
腾讯投资的成都蛇夫座公司推出了面向西方市场的动作RPG游戏《湮灭之潮》,其实机演示播放量迅速突破620万。该游戏以“亚瑟王传说”为题材,融合了英伦元素、现代都市废土和凯尔特神话,玩法类似《鬼泣》的ACT风格,同时包含“骑士协同”战斗系统和多维度视角转换跑酷等特色。其独特的题材和高质量的实机演示不仅在国内引发讨论,也吸引了海外玩家的关注。

【游戏推荐】解限机

2025-02-27
国产机甲游戏《解限机》在2025年第一轮Steam新品节中表现突出。自2月23日开放Demo测试后,其Steam同时在线人数飙升至31.7万人,位居Steam趋势榜榜首,热度超越《漫威争锋》等热门游戏。然而,游戏开服即炸服,导致国内玩家评价不佳,目前Steam好评率仅为35%。尽管如此,《解限机》仍展示了丰富的玩法,包括6v6边缘战场、多人模式及个性化系统等。

【游戏推荐】天国:拯救2

2025-02-27
《天国:拯救2》是一款中世纪题材RPG游戏,于2025年2月5日上线,首日销量突破百万。游戏延续了初代的“中世纪模拟器”风格,注重历史还原,同时在地图规模、玩法和剧情上进行了拓展。其高难度和复杂的系统设计虽劝退部分玩家,但也为资深玩家提供了深度体验。此外,游戏的偷盗玩法和NPC逻辑推理等机制,带来了极强的沉浸感和戏剧性,吸引了大量玩家通过“云游戏”方式观看实况,成为2月热门话题。

【游戏推荐】明末:渊虚之羽

2025-01-24
《明末:渊虚之羽》是一款制作扎实的类“魂”游戏,保留了“魂”系的慢节奏战斗、碎片化叙事和高连通地图等核心特征,同时融入了中国文化元素和创新设计。游戏背景设定在明朝末年的川蜀地区,通过实景扫描技术还原了大量古建筑和地形,搭配川渝方言配音,增强了沉浸感。战斗方面,游戏在保留“魂”系攻防博弈的基础上,通过技能树和新武器机制提升了战斗的主动性和多样性。

【游戏推荐】S4U:都市朋克2011与爱的重拳

2025-01-24
由3人团队研发、机核发行的国产独立游戏《S4U:都市朋克2011与爱的重拳》在Steam上获得92%好评率,售出25000+份,预估收入约188万元人民币。游戏以“视觉小说+网络嘴替”为主题,玩家扮演建筑师Miki,兼职网络替身,解决他人烦恼。游戏通过Miki的工作、家庭和兼职任务,展现了社畜在大城市中的挣扎与无奈,引发玩家共鸣。在它身上,大多社畜都能看到自己的影子。成年人的崩溃,真就只在一瞬间。

【游戏推荐】中国式相亲

2025-01-24
《中国式相亲》是由《中国式家长》核心主创开发的新作,融合了相亲主题与时间管理玩法。玩家继承了一家濒临破产的相亲会所,需通过经营会所、拉客入会、安排相亲等方式赚钱还债,同时与四位女主角发展浪漫故事。游戏的核心玩法结合了《女神异闻录5》的时间管理与《潜水员戴夫》的小游戏合集,玩家需合理安排时间,兼顾会所经营和恋爱线发展。游戏不仅有情绪价值,还延续了《中国式家长》的优良传统,玩法与主题的结合十分有趣。

【游戏推荐】影之刃零

2025-01-24
《影之刃零》自2023年5月首曝以来一直较为低调。但此次PV展示了游戏的高完成度,尤其是标志性的细腻动画演出和快节奏战斗。游戏的战斗系统、美术张力和音画效果已达到3A级水准。游戏设计了独特的中式武侠风格异种武器,战斗体验极具创新性。游戏目标是提供“在别的游戏里找不到替代的特殊动作体验”。尽管不太可能在2025年上线,但此次“期中作业”已在动作设计上交出了令人满意的答卷。

【游戏推荐】决胜巅峰

2025-01-15
《决胜巅峰》将于2025年1月23日在中国公测,该游戏由沐瞳科技研发,是一款全球流行的MOBA手游。自2016年上线以来,已在220个国家和地区上线,注册用户数超15亿,月活用户破1.1亿。其在电竞领域也取得了显著成就,入选首届电竞世界杯比赛项目,比赛观看时长和观众峰值人数排名第一。《决胜巅峰》国服的上线,可能会改变国内MOBA赛道的格局,挑战《王者荣耀》的统治地位。

【游戏推荐】Palmon: Survival

2025-01-15
莉莉丝代理发行的模拟经营游戏《Palmon: Survival》于2025年1月10日在海外进入Soft Launch阶段,开启测试。游戏初看有《幻兽帕鲁》既视感,实则核心玩法为「SLG+模拟经营」,玩家需种田、开拓疆土,收服并养成帕尔蒙助力资源采集与战斗。公会系统开启后,游戏呈现「SLG+模拟经营」特质,玩家可在沙盘世界调整营地位置、查看其他玩家位置、获取资源。

【游戏推荐】流放之路2

2025-01-15
《流放之路2》(Path of Exile 2)作为一款ARPG游戏,于2024年12月6日推出EA版,首日Steam在线峰值达45.9万人,Twitch观看人数超120万,成为Twitch历史上热度第三高的新游。游戏融合了黑魂和暗黑破坏神两大体系,加强了动作性要素设计,降低了门槛。游戏还从键鼠操作改为手柄操作为主。目前EA版仅推出六个职业和前三章内容,未来将不断增加。国服由腾讯代理。

【游戏推荐】逃离鸭科夫

2025-01-15
B站近期悄然开测了一款名为《逃离鸭科夫》的自研塔科夫like游戏,获得了WeGame的首页推荐。这款游戏采用俯视角PvE射击模式,结合了搜打撤的主要规则,类似于像素独立游戏《零希沃特》。游戏以鸟类生物为角色,虽然画风可爱,但硬核程度不低,继承了塔科夫的挑战要素。《逃离鸭科夫》由碳酸小队制作组研发,该团队曾推出过《碳酸危机》。此次项目严格控制成本,主要聚焦于PvE玩法,希望挖掘其潜在市场。

【游戏推荐】漫威争锋

2024-12-26
《漫威争锋》作为结合IP和游戏的典范,成功的核心在于“它够好玩,又够好看”。它把握住了Moba游戏中独狼(路人、中低段位玩家)与职业团队、高段位玩家体验的平衡;它没把开发重点放在“英雄射击”上,而是将英雄射击玩法作为一个载体,重点仍然是“漫威”IP,目前和未来的所有设计肉眼可见地将会围绕着IP来进行,靠高质量的IP设计带来玩法创意上的突破。

【游戏推荐】地下城与勇士 : 阿拉德

2024-12-26
在一年一度的TGA上,NEOXN除了推出单机游戏卡赞外,还曝光了DNF开放世界游戏《Arad》(阿拉德),从画面来看非常类原神,是三端互通的游戏。《阿拉德》前身是《Project : DW》,虽然属于“DNF衍生游戏”,但并不是由制作DNF的Neople公司所研发,而是Nexon直属子公司Nexon Games的作品。从宣传片来看,有天帷巨兽与罗特斯等经典元素,猜测世界观与《DNF》相同。

【游戏推荐】诛仙世界

2024-12-26
《诛仙世界》是一款基于《诛仙》IP开发的MMORPG游戏,它试图恢复传统仙侠游戏的荣光,在新包装下用旧笔墨描绘老玩家熟悉的景象,但在2024年显得有些过时。游戏虽然强调不卖数值,副本战利品以个人掉落为主,但坐骑和服装动辄价值百万人民币,多少还是让玩家望而生畏。游戏玩法老派,可能吸引一批忠实玩家和老板玩家,但对于非MMORPG玩家来说,留下他们或许有些困难。

【游戏推荐】unVEIL the world

2024-12-26
网易与集英社合作的“超大型企划”《unVEIL the world》在日本开启了首次封测,该游戏采用了竖屏形式,世界观设定在一个高塔突破云霄的世界,玩家目标是登顶高塔以了解世界真相。《unVEIL the world》由出水明日香负责角色设计,网易资深策划朱治担任制作人。游戏采用回合制卡牌玩法,类似于《重返未来:1999》。游戏在剧情演出和探索上做了很多取舍,提供轻量化体验。

【游戏推荐】异人之下游戏

2024-12-11
《异人之下游戏》是一款3D动作游戏。作为漫画改游戏,“异人之下游戏”在剧情设计上完全依据原著,但使用自己的表现方式和视角,重新梳理剧情。游戏动作核心在于“拆招”,通过基本的三角循环克制关系构成攻防博弈。每个招式都对应着“玩家输入”“动作判定”与“动画播放”三个模块。剧情关卡设计充满市井气息的禅意,电影感地勾勒角色性格。产品已经有了一个非常不错的开头,接下来就看后续能否保持住这样的优秀了。

【游戏推荐】荒野起源

2024-12-11
腾讯北极光工作室自研的开放世界生存建造游戏《荒野起源》发布了首曝PV,并在Wegame、Steam和Epic商城上线商店页。游戏避开了常见的丧尸、废土题材,转而聚焦“原始部落+机械文明”的独特母题,打造了一个明亮、色泽鲜艳的世界观。游戏强调厚重的战斗系统和多样PVE内容,以及多人共斗体验,尝试在免费GaaS网游中打造类似买断制SOC游戏的优质体验。

【游戏推荐】KARDS

2024-12-11
Ívar作为联合创始人离开《EVE Online》时,所有人都没想到,这个参与过无数星舰诞生的游戏人,最终会推出一款卡牌游戏——二战背景CCG卡牌游戏《KARDS》。《KARDS》以易上手的玩法和独特的“战线”概念著称,卡牌设计充满二战时期的海报风格,每个阵营的卡牌都有不同的处理。游戏的平衡更新和开发组的自黑幽默,以及对中国玩家的重视,使得中国玩家社区对游戏有着深厚的情感.

【游戏推荐】inZOI

2024-11-28
《inZOI》是一款由韩国游戏公司开发的模拟类游戏,近期进行了测试体验。游戏以其亲切的韩式审美和高自由度的捏脸系统给玩家留下深刻印象。玩家可以在两个风格迥异的城市中选择开始,体验从日常生活到恋爱、结婚、生子等多种人生阶段。游戏的互动系统与《模拟人生》类似,提供了丰富的社交和生活行为选项。《inZOI》计划于明年3月开启大规模EA测试,届时将提供完整的中文版本和配音。

【游戏推荐】潜渊症

2024-11-28
《潜渊症》设定在木卫二冰层下的海洋,由玩家所扮演的船长、安全官、机修师、工程师、医生,助手,必须团结一致,各司其职,以对抗深海环境和怪物。一如游戏宣传语“有多少种玩法,就有多少种死法”。让玩家们合力对抗深海环境的《潜渊症》,是一部公认十分硬核的游戏。不过开发团队通过精心设计潜艇运作机制和怪物生态,让游戏既具有挑战性也易于上手。此外,游戏的模组生态也是其成功的关键。

【游戏推荐】卡拉彼丘

2024-11-28
尽管国服公测一年以来热度不及一线射击游戏,对于海外玩家们而言,《卡拉彼丘》还是很能带来新鲜感。近期《卡拉彼丘》在Steam全球畅销榜上升至第14位,同时在线峰值人数突破3万。在市面上基本找不到第二款有这样精致日系动漫画风的竞技类射击游戏,采用TPS视角加上角色可以在2D与3D之间切换的“弦化”玩法,一些海外玩家也将其称为“射击版原神”“日漫风的瓦洛兰特”。

【游戏推荐】一千零一夜

2024-11-28
由独立工作室Ada Eden开发的《1001夜》将原作中“讲述故事”的任务交到了玩家手中。在这个游戏中,玩家所扮演的山鲁佐德如同传说中一样,需要不断给国王讲故事以换取生机。不同的是,她拥有将话语化为现实的能力,由此拥有了战胜暴君的机会。这些故事需要玩家亲自撰写。在你来我往的对话中,只要诱使国王续写故事并说出含有武器的单词,玩家便可获得来自故事的武器用于战斗。

【游戏推荐】Kewlbiverse

2024-11-28
腾讯旗下发行品牌Level Infinite在海外市场开启了名为《Kewlbiverse》的开放世界游戏测试。该游戏是一款多人玩法的帕鲁版原神游戏,玩家通过收集不同的宠物「Feaby」来进行大世界探索和战斗。游戏在宠物收集方面与宝可梦或帕鲁类似,每种宠物都有特殊能力,可在战斗或探索中使用。《Kewlbiverse》还包含了模拟经营玩法,允许玩家将宠物安排在不同工作岗位。

【游戏推荐】过山车之星2

2024-11-28
《过山车之星》在模拟游戏界占据着重要的地位。它将过山车设计与主题公园经营完美结合,为模拟游戏开辟了新的方向。《过山车之星2》继承并扩展了前作的过山车设计与主题公园经营,新增了水上乐园元素,为玩家带来新的体验。游戏的操作和设计工具得到了显著优化,尤其在底层操作优化和玩家设计体验上。生涯模式关卡多样,管理方面也进行了优化,玩家可以更直观地掌握公园信息,提升设施利用率和营收。

【游戏推荐】仙剑世界

2024-11-15
《仙剑世界》是一款开放世界RPG游戏,融合了御灵和开放世界探索的独特玩法,预计将于2025年1月9日首发,全平台预约人数已突破700万。文章详细介绍了《仙剑世界》的核心特色的御灵玩法,它允许玩家与精怪一起探索和冒险。它们还与角色紧密结合,提供新的策略和战斗方式。尽管在之前的测试中,《仙剑世界》还有一些需要改进的地方,但项目组已经明确了优化方向。

【游戏推荐】林间小世界

2024-11-15
程序化生成类游戏以其独特的游戏机制和随机性,为玩家提供了丰富的游戏体验。《林间小世界》的目标非常明确,只做盖房子这件事情,所有内容都围绕这个来展开,没有战斗没有种地没有模拟经营,甚至这些房子里面都没有NPC。程序化生成类游戏的起源可追溯至1970年的《康威生命棋》,随后《矮人要塞》和《我的世界》等作品进一步推动了这一领域的发展,通过程序算法生成内容,降低开发成本的同时创造新的游戏类型。

【游戏推荐】黄油猫

2024-10-30
《黄油猫》是由两名开发者远程合作打造的横版动作解谜游戏,凭借可爱的画风和创新的玩法在Steam上获得了98%的好评率。游戏以“黄油+猫=永动机”的梗为灵感,要求玩家左手控制黄油吐司跳跃,右手控制猫咪移动,通过两者协同解谜通关。开发过程中,两人采用远程工作模式,通过定期沟通和并行任务安排提高效率,不断优化游戏设计,最终在Steam上取得了意外的成功。

【游戏推荐】无限暖暖

2024-10-30
《无限暖暖》的第三次测试展现了其成型的开放世界换装游戏构想,提供了自由探索与丰富玩法的体验。游戏通过主线叙事和目标引导,适度控制玩家探索节奏,使玩家在享受开放世界自由度的同时,保持对核心剧情的关注。在换装系统上,游戏进行了扩展,将养成要素与探索紧密结合,形成了闭环。尽管游戏在套装设计和开放世界玩法上获得认可,但叙事层面仍有提升空间,特别是非线性内容和支线任务的深化。

【游戏推荐】苏丹的游戏

2024-10-30
《苏丹的游戏》是一款尚未发售便已引起玩家热议的国产游戏。游戏以古代阿拉伯君主苏丹的统治为背景,采用卡牌和骰子机制,玩家需在七天内完成苏丹卡上的任务以避免被处决。Demo版本已展现出高自由度和丰富的事件,玩家需在朝堂和暗巷间游走,获取情报和盟友。游戏提供了多种角色发展路径和长线任务,以及多个隐藏结局。目前游戏发售日期尚未确定。

【游戏推荐】開放空間:Over Field

2024-10-15
网易的新游戏《開放空間:Over Field》是一款结合了3D二次元美少女RPG、模拟养成和箱庭探索的手游,预计将在日本市场上线。游戏以其日系清新风格为主要特色,提供了建造城镇、生产道具和角色换装等模拟玩法,并支持联机社交。二次元RPG模拟养成这一领域新品较少,竞争不如其他二次元赛道激烈。此游戏与米哈游的《星布谷地》在美术风格和玩法上有许多相似之处,中度玩法的模拟养成可能是新一轮二游竞争的开始。

【游戏推荐】沙威玛传奇

2024-10-15
《沙威玛传奇》是一款由土耳其独立制作人Eyad Al Shafei开发的小游戏,自7月中旬上线后,9月份突然火爆,一度登顶iOS免费榜。尽管游戏画面简单,玩法平凡,但凭借其魔性的BGM和本地化配音,迅速走红,甚至在抖音上获得了超过13亿的播放量。游戏的本地化十分精细,包括多国语言的BGM和配音,但这些内容均采用了AI辅助创作,尽管略显粗糙,却意外地增加了游戏的吸引力。

【游戏推荐】无畏契约:源能行动

2024-09-29
腾讯游戏《无畏契约:源能行动》是《无畏契约》的手游版本,已经在国内开启限号测试。这款游戏继承了端游的快节奏和竞技性,并针对移动平台进行了优化。它保留了端游的核心玩法和经济系统,同时对地图布局、武器选择、技能释放等方面进行了调整以适应触屏操作,游戏在视觉和配置上也进行了优化。此外,手游版本还引入了社交功能和详尽的教学关卡,帮助玩家更快掌握游戏。尽管游戏仍处于早期开发阶段,但测试体验已经相当成熟。

【游戏推荐】Fate Trigger: The Novita

2024-09-29
萨罗斯工作室开发的《Fate Trigger: The Novita》是一款结合了二次元美术风格和战术竞技玩法的新游戏。团队原本属于朝夕光年的深圳引力工作室,后因字节跳动退出游戏行业而被裁撤,最终被腾讯收购。游戏计划推出PC/主机/移动端版本,在技能和武器设计上充满想象力,旨在提供低门槛且多变的游戏体验。团队规模已达200人,在北美和日本的社交网络上展开了宣发,开启了Steam商店预约。

【游戏推荐】万物契约

2024-09-29
《万物契约》是叠纸旗下工作室TipsWorks开发的一款动作新游,它在传统大型动作RPG的基础上,提供了独特的视觉美术和广阔的关卡设计。游戏的天气系统和时间变化会影响敌人的行为和关卡的生态,为玩家提供了丰富的探索元素和策略性战斗。玩家可以操控多达三名角色,利用他们不同的战斗风格和技能来应对挑战。此外,游戏还包含了三人联机玩法,提供类似《怪物猎人》的共斗体验。

【游戏推荐】Private Military Manager: Tactical Auto Battler

2024-09-29
Krafton旗下工作室开发的军事模拟策略游戏《Private Military Manager: Tactical Auto Battler》让玩家扮演1990年代南美一家私人军事公司的CEO。游戏结合了经理游戏和自走棋元素,玩家需要招募和训练雇佣兵,制定战术来完成任务。游戏中的武器和装备系统相当还原,战斗采用俯视角自动进行。目前游戏DEMO在玩家中收获了积极反馈,好评率达到78.5%。

【游戏推荐】代号:撤离

2024-08-28
沐瞳科技曝光了一款新型生存撤离射击游戏《代号:撤离》,这款游戏以快节奏和轻度化玩法为特点,单局游戏时间不到10分钟,与传统生存撤离游戏相比大幅缩短。游戏简化了射击操作,并通过声音信息可视化增强了策略性。与此同时,金科文化代理的《雷霆小分队》在国内上线,也采用了类似的轻度化射击玩法,强调轻松爽快的体验。在射击游戏不断往更真实、硬核的方向进化时,两款游戏都在尝试轻度化寻找新的受众。

【游戏推荐】黑神话:悟空

2024-08-28
《黑神话:悟空》在动作冒险类别中表现出色,具有高完成度和丰富的内容体量,同时在关卡设计和探索乐趣方面提供了正反馈。游戏的美术和音乐融合了传统文化元素与现代创新,而叙事则构建了一个多层次、引人入胜的世界观。尽管存在一些技术瑕疵和优化问题,但整体上,《黑神话:悟空》被视为一款在艺术表现和游戏设计上均达到高标准的作品。

【游戏推荐】Squid Game:Unleashed

2024-08-28
Netflix宣布将推出基于热门韩剧《鱿鱼游戏》改编的多人动作手游《Squid Game: Unleashed》,预计不久后在iOS和Android平台开放预约,并将免费提供给Netflix用户。游戏同影剧一样,以32人派对逃杀对决为玩法,包含123木头人、玻璃桥坠落等影视剧中的致命游戏。游戏预计将在《鱿鱼游戏》第二季首播前后上线,以实现影游联动的协同效应。

【游戏推荐】植物大战僵尸杂交版

2024-08-16
《植物大战僵尸》的“杂交版”近期爆火网络,这个由玩家自制的改版在保留原版设定的基础上进行了创新,将多种植物融合产生新的效果。改版获得了玩家的高度评价,游戏的开发者被玩家们称为“赛博孟德尔”。“杂交版”不仅对游戏体验带来了颠覆性改变,还在美术效果上与原版保持协调,成功展示了粉丝参与式文化的活力。

【游戏推荐】绝晓

2024-07-30
《绝晓》这款游戏结合了“类魂”机制和动作RPG元素。游戏强调角色间的交互和协同作战,允许玩家在战斗中切换角色,体验不同的攻击模组和性能。《绝晓》的设计理念和玩法在当前二次元游戏市场中显得独特。《绝晓》的完整形态,将会是一款结合“长线运营”与“多人游戏”属性的作品。在这套体系下,“不同角色间的协同作战”自然会成为游戏的主流玩法之一。

【游戏推荐】Idle Outpost: Upgrade Games

2024-07-30
《Idle Outpost: Upgrade Games》是一款灾后世界背景的放置模拟游戏。游戏通过管理贸易站和与幸存者交易来扩张玩家的帝国。与国内当下的头部产品相比,该游戏目前的ARPU值还相差较远,风格明显偏超休闲。如果换上国内玩家喜闻乐见的修仙、武侠、僵尸、魔幻等题材,或许会酝酿出下一个小游戏爆款。

【游戏推荐】代号:RS

2024-07-30
《代号:RS》是一款新型竞技射击游戏,在核心玩法机制上,整体围绕“抢夺风暴核心”+“存储风暴核心”机制,让玩家展开阵营对决。这一机制类似《The Finals》的“夺金”。相比单纯争夺中立资源的《The Finals》夺金模式,《代号:RS》战斗策略维度相对更开阔些。这在一定程度上,既提升了玩家间的策略博弈,也增加了游戏的趣味性和持续体验时间。

【游戏推荐】轰隆隆佣兵团

2024-07-12
《轰隆隆佣兵团》是一款由韩国的放置RPG游戏。游戏结合了Squard RPG和模拟经营元素,玩家通过召唤英雄组队探索、收集资源并投入养成板块,实现游戏内循环。游戏采用半自动化战斗方式,具有街机化特点,提供无限次无代价的复活机制,降低通关条件,吸引非核心冒险游戏用户。游戏采用IAA+IAP混合变现结构,通过金币获取少的方式和宝箱奖励,驱动玩家观看广告。

【游戏推荐】FragPunk

2024-07-12
网易与微软合作推出的FPS游戏《FragPunk》近期在Steam上进行了测试,这款游戏以其赛博朋克风格和卡牌系统在英雄射击游戏中呈现出新鲜感。游戏在射击手感和美术设计上表现出色,提供了丰富的枪支选择和英雄技能,同时在游戏模式上融合了传统FPS和创新卡牌玩法。在MMORPG上占据统治地位的网易,如今正向腾讯的FPS王国发起总攻。

【游戏推荐】炭熄

2024-06-27
《炭熄》是一款结合中式民俗恐怖与SOC沙盒生存玩法的游戏,游戏要求玩家在恐怖而神秘的瑶山地界中寻找生存资源,解开诅咒,并建造庇护所。它围绕探索设计了生存玩法,庇护所建设在游戏中得到了加强。《炭熄》还包含了P2P联机合作模式、熟练度技能系统,以及对MOD和创意工坊的支持,显示出其潜力和对社区的开放态度。

【游戏推荐】Lucky Defense

2024-06-27
《Lucky Defense》是由111%发行的卡通风格双人协作塔防游戏,以其随机性高和创新的抽卡系统获得玩家好评。游戏结合了经典的塔防和英雄合成玩法,通过双人合作驱动游戏进程。尽管游戏的随机性可能带来不同的游戏体验,但其规则扎实,允许玩家通过策略性决策来应对。外围系统简洁,抽卡系统新颖。商业化方面,游戏采用了IAA+IAP混合变现模式,以高性价比的首充和战令吸引玩家。

【游戏推荐】World of Water

2024-06-27
星合互娱继《小小蚁国》后,推出海洋生物题材的休闲SLG游戏《World of Water》。游戏结合三消和4X元素,以精致的写实画风和创新玩法吸引玩家,同时探索合作玩法。消除虽然已经是超级红海,但男性向三消,相对来说仍属于泛蓝市场。

【游戏推荐】学园偶像大师

2024-06-27
《学园偶像大师》是《偶像大师》系列时隔六年的完全新作。玩法一言以蔽之,就是大家口中的“简化版《赛马娘》+《杀戮尖塔》”。玩家可以从9名主角中挑选一名你心仪的偶像,在与她的相处中锻炼主要的三维属性,最后拔得头筹,实现少女们偶像出道的梦想。

【游戏推荐】动物井

2024-05-30
《动物井》通过精心设计的低分辨率像素风画面和定制引擎,实现了道具功能、物理特效和美术风格的完美融合。这款游戏的成功证明了,真正的游戏内容和创意比庞大的游戏体积更能赢得玩家的心。玩过《动物井》的玩家,一定对它贯穿始终的“新鲜感”印象深刻,这种新劲儿同样离不开寄托在游戏里的童心——这款游戏中的道具能力很特殊,都是儿时的玩具。

【游戏推荐】夜族崛起V Rising

2024-05-17
《夜族崛起》在经过两年的抢先体验后,发布了1.0正式版。游戏中,玩家扮演的吸血鬼需要在躲避阳光的同时,通过吸食不同NPC的血液来获得增益效果。游戏的核心玩法包括挑战携带“V型血”的Boss,战胜他们来获取强力法术、解锁建筑和装备图纸,以及新的变身能力。正式版还引入了新地图、Boss背景故事、优化的奖励机制和“残酷”难度,以及私人服务器的多样设置选项,让玩家能够更深入地体验吸血鬼的生活和冒险。

【游戏推荐】出发吧麦芬

2024-05-17
《出发吧麦芬》是一款结合了放置玩法和社交元素的休闲手游。游戏的核心玩法简单,玩家可以轻松上手,同时提供丰富的角色养成和社交互动。游戏的养成系统设计减少了玩家的选择压力,而组队模式和副本战斗则在保持休闲调性的同时,增加了互动性和策略性。随着后期更新的天赋、技能以及装备种类增多,可以预想得到将会不断有新的流派和打法产生,为玩家提供更长远的乐趣。

【游戏推荐】我独自升级:Arise

2024-05-15
Netmarble于5月8日全球发行的《我独自升级:起立(Solo Leveling: Arise,以下简称我独自升级)》海外首发成绩直追2020年的《原神》和2023年的《星穹铁道》,成为了今年全球范围内的现象级新游。游戏的ip源自知名韩漫 《我独自升级》,由于今年初的改编动画在日韩取得相当不错的热度,侧面带动了游戏当下的火爆。

【游戏推荐】星之破晓

2024-05-15
5月10日,由腾讯天美工作室群研发的王者荣耀英雄动作手游《星之破晓》上线【格斗宗师】先遣服。不同于市场新游开服时的高举高打,王者破晓一反常态冷启动,以限号的方式逐步开放了横版格斗+剧情闯关玩法。

【游戏推荐】剑与远征:启程

2024-04-29
《剑与远征:启程》作为莉莉丝游戏的新作,不仅延续了卡牌养成的核心玩法,更通过引入大世界探索和丰富的剧情叙事,提升了游戏体验。游戏采用3D模型和全程配音,提供了深度的社交互动和轻松的游戏氛围,鼓励玩家在享受故事和探索的同时,体验卡牌游戏的乐趣。《启程》的设计理念在于提供一种低压力、重体验的游戏方式,让玩家在轻松中享受游戏,而不是被数值焦虑所困扰。

【游戏推荐】庄园领主

2024-04-29
Slavic Magic耗时七年,单人开发出具有“3A”画质的中世纪风格模拟建造游戏《庄园领主》。游戏上线前在Steam愿望单数量高达300万,上线后Steam同时在线人数迅速突破14万。《庄园领主》结合了城镇建造模拟与即时战略战斗系统,被玩家视为《全面战争》和《城市天际线》的结合体。游戏的成功展示了即使小团队或个人开发者也能够通过现代游戏开发技术实现高质量的游戏制作,挑战传统3A游戏的开发规格。

【游戏推荐】绝区零

2024-04-29
如果说《原神》是霸占用户时间的主游,它抛给玩家一个个大开大合的开放世界;后来的《崩坏:星穹铁道》是副游,给你各种减负,甭管那些探索和操作,好好享受内容就行。那么,《绝区零》就是纯粹的爽游。《绝区零》保持了其独特的“爽”感,并未受到“大作焦虑症”的影响,没有缝合过多的成分进一款游戏,而是专注于提升游戏体验和内容的精致度。《绝区零》的坚持和专注可能是游戏设计的一种返璞归真。

【游戏推荐】歧路旅人:大陆的霸者

2024-04-29
《歧路旅人:大陆的霸者》作为SE旗下《歧路旅人》系列的衍生手游,以其经典的日式RPG元素和纯粹的游戏体验受到玩家期待。游戏放弃了手游市场常见的复杂养成和小游戏,专注于提供丰富的故事、探索和战斗体验。国服版本在日服的基础上进行了画质和游玩体验的全面提升,包括更细致的画面调整和更流畅的操作手感。

【游戏推荐】欢乐钓鱼大师

2024-04-19
《欢乐钓鱼大师》最近在抖音上爆火,话题播放量超过9亿。游戏的画面品质在移动端足够精细,玩法用一句话概括就是「RPG化的钓鱼手游」。鱼的「血量」也就是耐力,玩家要通过QTE操作,让鱼力竭之后被钓上来。等入了坑之后,玩家才正式进入到游戏的RPG体系内,通过不断强化、升级,来和他人对决、拼战力排名,比谁钓到的鱼更大。说起来不复杂,但是整体框架和体验要做完整,难度是非常高的。

【游戏推荐】永劫无间手游

2024-03-29
从放出的实机画面来看,《永劫无间》手游延续了端游武侠吃鸡的核心玩法,飞索、振刀、连招等机制与技巧也尽数还原。而为了适配移动端的操作,手游对操作按键进行了大刀阔斧的改动,保留端游核心玩法的同时简化了移动端的操作。《永劫无间》手游首测于4月1日正式开启。

【游戏推荐】女神异闻录:夜幕魅影

2024-03-29
作为经典的回合制JRPG游戏系列,由日本公司Atlus研发的《女神异闻录》系列,自1996年首款产品发布以来,28年间已经发布了6部正传系列游戏,其中2016年的《女神异闻录(P5)》更是在玩家中有着“天下第一”的美称。玩家白天是普通高中生,可以消耗体力点体验一些日常玩法。晚上就可以化身怪盗,前往异世界,在箱庭地图的探索和战斗。其IP手游将会延续经典的玩法,再现主机游戏版本的乐趣。

【游戏推荐】蓝色星原

2024-03-29
作为蛮啾网络在二次元手游领域的又一力作,从首曝视频来看,《蓝色星原:旅谣》在制作水准、画面渲染、玩法创新等方面都表现得相当不错,而游戏中一些玩法设计、让玩家有了玩宝可梦和幻兽帕鲁的感觉。产品首爆后吸引了大量的关注,也有一定的舆论风波,但游戏本身的质量值得期待。

【游戏推荐】杯杯倒满

2024-03-29
《杯杯倒满 Feed the Cups》一款包含轻度Roguelite元素的Party游戏。游戏将带您身临其境的体验经营饮品店的点点滴滴。在以运营饮品店为核心的基础上,这款游戏又引入了肉鸽机制,每隔几天就会有“恶魔契约”供玩家选择,buff与debuff共存,为经营带来更多随机性与挑战性。游戏很适合多人联机游玩,颇有《胡闹厨房》的神韵,简朴的外表下有有趣的内核和让人上头的体验。

【游戏推荐】小丑牌Balatro

2024-03-01
小丑牌的核心玩法建立在德州扑克最精华的部分上——通过弃牌、抽牌,从手牌中尽可能凑出分数更高的牌型,按筹码数量和倍率结算分数。在这个基础上,《小丑牌》肉鸽的部分,在于你可以通过各种方式抽卡、开卡包来形成Build,最终增加筹码数和倍率,大大提高得分。它突破了以往卡牌肉鸽爬塔打怪的模式,把德州和肉鸽里最精华的部分融合得浑然天成,除了细节的平衡性问题之外,整体上该考虑的设计都非常周全。

【游戏推荐】逆战:未来

2024-02-28
如果你熟悉腾讯的做事风格与流程,你会意识到这款游戏有多不同:它以PvE为主,有一定比重的世界探索,并希望用高概念的设计和成熟的工业化研发管线,对标3A大作的品质,同时以极高的效率和性价比来生产内容。在射击手游领域,这个方向从来没被验证过。

【游戏推荐】绝地潜兵2

2024-02-23
《地狱潜者2》是由ArrowheadGame Studios开发的一款第三人称多人射击游戏。绝地潜兵精锐部队投身艰苦的星系战争以消除银河系日益严峻的外星威胁。在第三人称视角下,玩家将使用各种武器(手枪、机枪、火焰喷射器)和战略配备(炮台、空袭等)攻击和消灭敌军。游戏拥有足够高的自由度、惊艳的游玩体验,以及一个不会逼你氪金的进阶系统。

【游戏推荐】雾锁王国

2024-02-08
《雾锁王国 Enshrouded》融合了生存、制作以及动作RPG战斗,游戏背景设定在了一个基于体素构筑的辽阔大陆。无论是攀登山脉还是跨越沙漠,玩家将可以在这个开放世界中自由选择前进的方向并塑造自己的命运,基于体素(类似于我的世界,整个世界都是由无数个小积木组成的)的高自由度可以让你更自由的去规划自己的世界。

【游戏推荐】阿拉德编年史:卡赞

2024-02-08
曾制作了《地下城与勇士》的Neople工作室新作《Project AK》将被正式命名为《阿拉德编年史:卡赞》,并且会在11月17日至20日的游戏展G-STAR 2022上为玩家提供该作的新预告片。《阿拉德编年史:卡赞》是一款以《地下城与勇士》为背景的主机平台魂like动作RPG游戏,故事发生在《地下城与勇士》的剧情前800年,玩家将体验“卡赞”与“奥兹”的故事。

【游戏推荐】恋与深空

2024-01-30
《恋与深空》算得上是《恋与制作人》的“续作”,两者有着相同的世界观,故事时间线则在后者的未来。与前作不同,《恋与深空》中的男主们不再是手绘形象,而是通过3D建模呈现,将“纸片人男友”变成更加立体生动的3D人物。《恋与深空》为玩家选取了第一人称视角,让玩家通过主动探索,解锁和体验更多游戏细节。用部分玩家的话来说,这样的游戏体验“有点像看3D小短剧”。

【游戏推荐】幻兽帕鲁

2024-01-30
《幻兽帕鲁》是一款以《方舟进化》为基底,并结合类似宝可梦的捕捉玩法的生存冒险游戏。根本上来说,《幻兽帕鲁》有自己想做的东西,制作团队有明确、独立的设计目标。虽然使用了很多眼熟的机制,但制作团队是依据自己那创造性的核心体验而使用素材。当诸多素材基于同一理念被使用,一起发挥作用,它们共同聚焦的部分就会被强化。换一个说法,《幻兽帕鲁》的玩法核心(机制循环),非常明确、强力和新颖。

【游戏推荐】燕云十六声

2024-01-18
《燕云十六声》当下作为一款“兼具单机与多人玩法的开放世界武侠动作角色扮演游戏”, 玩家们可以在无缝大地图中自由探索,循着主线上天入地、战斗探索,大量丰富的场景有着各自分明的辨识度;也可以沉迷在细节处,感受一个NPC的心路历程,或者从偶得的一个线索抽丝剥茧,发现越来越多的秘辛,游戏会从一段闲聊、一张字条甚至是一段琴声中表达含义。

【游戏推荐】萤火突击

2024-01-18
《萤火突击》是网易即将上线国内市场的战术夺金品类的自研产品。这是一款类《逃离塔科夫》的生存逃离射击游戏,卖点是高度可DIY的枪械,武器有12个改装部位,上百种改装零件,可以从几百种改装方案中选择最适合的。玩家可以利用搜集到的物资搭建自己的避难所,在这里可以和其他玩家进行交易。不过,早期上线时因为游戏缺少对PC端的优化加上BUG多,外挂泛滥等问题导致游戏的口碑翻车,至今Steam口碑还是“褒贬不一”