当前位置:
【建造】
【建造】

【游戏推荐】沙丘:觉醒

2025-06-17
Funcom研发的SOC游戏《沙丘:觉醒》正式迅速登顶Steam全球热销榜。该游戏历经5年研发,投入400人,将SOC、RPG和MMO元素融合,打造了一个沉浸式的沙丘世界。游戏的终局玩法围绕势力对抗展开,让玩家在生存、防御、扩张和统治四个阶段中体验沙丘宇宙的权谋斗争。Funcom的CEO是狂热的沙丘粉,而创意总监Joel Bylos也对沙丘IP有深刻理解,这些都为游戏的成功奠定了基础。

【游戏推荐】失控进化

2025-04-15
《失控进化》作为获得《Rust》正版玩法授权的手游,在首曝当天便登上了各大游戏平台预约榜榜首。开发团队由致力于在移动端还原开放世界生存建造+射击的核心玩法,同时避免数值付费,强调公平竞技。此外,《失控进化》还计划通过UGC编辑工具构建丰富的玩家生态,吸引更多中轻度玩家。开发团队希望通过这些努力,将《失控进化》从小众硬核品类打造成大众游戏,延续《Rust》的成功。

【游戏推荐】Rust Mobile

2025-02-27
随着手游市场增长放缓,厂商纷纷布局跨端产品,SOC(生存、开放世界、建造)赛道的竞争愈发激烈。近期,《Rust Mobile》(《代号:前哨》)开启海外测试,其端游《Rust》凭借独特的SOC+PVP玩法和高自由度社交体验,销量突破1200万份,成为长线运营的成功案例。然而,《Rust Mobile》在还原端游体验的同时,面临上手门槛高、玩法重度、商业化模式受限等挑战,有待市场验证。

【游戏推荐】荒野起源

2024-12-11
腾讯北极光工作室自研的开放世界生存建造游戏《荒野起源》发布了首曝PV,并在Wegame、Steam和Epic商城上线商店页。游戏避开了常见的丧尸、废土题材,转而聚焦“原始部落+机械文明”的独特母题,打造了一个明亮、色泽鲜艳的世界观。游戏强调厚重的战斗系统和多样PVE内容,以及多人共斗体验,尝试在免费GaaS网游中打造类似买断制SOC游戏的优质体验。

【游戏推荐】过山车之星2

2024-11-28
《过山车之星》在模拟游戏界占据着重要的地位。它将过山车设计与主题公园经营完美结合,为模拟游戏开辟了新的方向。《过山车之星2》继承并扩展了前作的过山车设计与主题公园经营,新增了水上乐园元素,为玩家带来新的体验。游戏的操作和设计工具得到了显著优化,尤其在底层操作优化和玩家设计体验上。生涯模式关卡多样,管理方面也进行了优化,玩家可以更直观地掌握公园信息,提升设施利用率和营收。

【游戏推荐】林间小世界

2024-11-15
程序化生成类游戏以其独特的游戏机制和随机性,为玩家提供了丰富的游戏体验。《林间小世界》的目标非常明确,只做盖房子这件事情,所有内容都围绕这个来展开,没有战斗没有种地没有模拟经营,甚至这些房子里面都没有NPC。程序化生成类游戏的起源可追溯至1970年的《康威生命棋》,随后《矮人要塞》和《我的世界》等作品进一步推动了这一领域的发展,通过程序算法生成内容,降低开发成本的同时创造新的游戏类型。

【游戏推荐】夜族崛起V Rising

2024-05-17
《夜族崛起》在经过两年的抢先体验后,发布了1.0正式版。游戏中,玩家扮演的吸血鬼需要在躲避阳光的同时,通过吸食不同NPC的血液来获得增益效果。游戏的核心玩法包括挑战携带“V型血”的Boss,战胜他们来获取强力法术、解锁建筑和装备图纸,以及新的变身能力。正式版还引入了新地图、Boss背景故事、优化的奖励机制和“残酷”难度,以及私人服务器的多样设置选项,让玩家能够更深入地体验吸血鬼的生活和冒险。

【游戏推荐】庄园领主

2024-04-29
Slavic Magic耗时七年,单人开发出具有“3A”画质的中世纪风格模拟建造游戏《庄园领主》。游戏上线前在Steam愿望单数量高达300万,上线后Steam同时在线人数迅速突破14万。《庄园领主》结合了城镇建造模拟与即时战略战斗系统,被玩家视为《全面战争》和《城市天际线》的结合体。游戏的成功展示了即使小团队或个人开发者也能够通过现代游戏开发技术实现高质量的游戏制作,挑战传统3A游戏的开发规格。

【游戏推荐】幻兽帕鲁

2024-01-30
《幻兽帕鲁》是一款以《方舟进化》为基底,并结合类似宝可梦的捕捉玩法的生存冒险游戏。根本上来说,《幻兽帕鲁》有自己想做的东西,制作团队有明确、独立的设计目标。虽然使用了很多眼熟的机制,但制作团队是依据自己那创造性的核心体验而使用素材。当诸多素材基于同一理念被使用,一起发挥作用,它们共同聚焦的部分就会被强化。换一个说法,《幻兽帕鲁》的玩法核心(机制循环),非常明确、强力和新颖。