简介
2025年第三季度,小游戏买量市场呈现出显著的变化与趋势。DataEye的报告通过详尽的数据分析,揭示了三大媒体平台的日耗情况、不同品类的买量消耗占比、素材投放量的变化以及在投游戏数的动态。报告还特别关注了抖小平台的表现,展现了IAA和IAP+混变游戏在投放策略上的差异和趋势。
目录
大盘:三大媒体平台日耗情况
微小品类买量消耗占比
微小投放素材量趋势
微小月投放素材量趋势
微小在投游戏数趋势
抖小投放素材量趋势
抖小月投放素材量趋势
抖小在投游戏数趋势
重要数据与发现
2025年Q3,小游戏买量日耗约为1.44亿,其中纯IAA小游戏占16.6%。
模拟经营品类在Q3消耗表现强势,冲入消耗第一梯队。
Q3投放素材量约530万,环比Q2下滑,IAP+混变素材量下滑超过13%。
IAA小游戏在抖小平台的投放量激增,Q3投放素材量超过830万。
9月抖小在投游戏数超过9700款,环比8月增加超过400款产品。