当前位置:
DataEye_2025年Q3小游戏买量数据观察

DataEye_2025年Q3小游戏买量数据观察

2025-10-27 14:43

简介

2025年第三季度,小游戏买量市场呈现出显著的变化与趋势。DataEye的报告通过详尽的数据分析,揭示了三大媒体平台的日耗情况、不同品类的买量消耗占比、素材投放量的变化以及在投游戏数的动态。报告还特别关注了抖小平台的表现,展现了IAA和IAP+混变游戏在投放策略上的差异和趋势。


目录

  1. 大盘:三大媒体平台日耗情况

  2. 微小品类买量消耗占比

  3. 微小投放素材量趋势

  4. 微小月投放素材量趋势

  5. 微小在投游戏数趋势

  6. 抖小投放素材量趋势

  7. 抖小月投放素材量趋势

  8. 抖小在投游戏数趋势


重要数据与发现

  • 2025年Q3,小游戏买量日耗约为1.44亿,其中纯IAA小游戏占16.6%。

  • 模拟经营品类在Q3消耗表现强势,冲入消耗第一梯队。

  • Q3投放素材量约530万,环比Q2下滑,IAP+混变素材量下滑超过13%。

  • IAA小游戏在抖小平台的投放量激增,Q3投放素材量超过830万。

  • 9月抖小在投游戏数超过9700款,环比8月增加超过400款产品。