摘要
《游戏行业数值设计》由游戏学院出品,深入探讨了游戏数值设计的核心理念和实践方法。文章从价值信用的概念出发,阐述了数值设计在游戏开发中的重要性,并详细介绍了价值量化、数值平衡、系统数值和流程数值等方面的设计原则和技巧。
目录
价值信用与数值设计基础
价值的量化与时间价值公式
数值平衡与角色强度
系统数值设计
流程数值设计
经济设计
重要数据和发现
价值信用是数值设计的根本,游戏内货币和资源的价值来源于系统的信用。
时间价值公式 V = kT 描述了游戏时间与玩家产生的总价值之间的关系。
数值平衡中,玩家可调度力量与障碍可调度力量的等式是设计中的关键。
系统数值设计中,外围系统如技能、装备、天赋加点等都应围绕平衡展开。
流程数值设计强调难度设计的起承转合,以及如何通过调整敌人强度来控制游戏体验。
经济设计中,商品的定价基于其对玩家推进游戏进度的价值。