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AI
AI与科技资讯
AI产品入口
资本疯抢AI互动内容平台,商业化仍待验证
2026-08-26
被称为"游戏版抖音"的AI互动内容平台近两年密集融资:Rezona开年三月连融四轮,Aippy投后估值冲到2.5亿美元,Astrocade三轮合计6800万美元。这些平台用一句话生成可玩交互内容,让创作门槛从专业开发者交到普通用户手中,靠Remix一键二创激活社区。不过各家至今尚无一家真正自我造血,收入几乎全部来自投资人,都挤在烧钱跑道上比拼谁能先跑到商业模式兑现那天。
AI科学
腾网字节AI游戏大战的上半场:AI乙游
2026-08-26
AI乙游成为观察大厂AI游戏战略的切片。2026 年该赛道资本热度高涨,大厂多以投资、搭建 AI RP 平台入局,创业公司、跨界企业也纷纷入场。AI 乙游处于 AI RP 平台与传统乙游中间地带,面临角色 OOC、难以形成同人社区等问题,目标用户大概率是两类产品玩家的交集。赛道分化出两条路径:一是打造 AI 原生游戏,以 AI 作为游戏核心发动机;二是聚焦情感陪伴体验。
AI科学
《Arc Raiders》15人团队如何做出年度最佳3A多人游戏
2026-08-26
《Arc Raiders》2025年10月发布即获TGA最佳多人游戏,美术团队仅15人却完成全部3D内容。Embark工作室摒弃传统分层流水线,艺术总监、美术师、关卡设计师直接在Blender中构建,再由自研Houdini工具自动转换进引擎。团队开发景观、自然、道具、建筑四类工具,如Embark LiDAR库可选取全球真实景观,资产处理器几秒生成混凝土破损与金属结构。
AI科学
DeepSeek调价今日生效,涨幅最高达1100%
2026-08-26
DeepSeek API于8月17日起采用峰谷定价,空闲时段价格为高峰时段的一半。高峰时段为北京时间9:00-12:00、14:00-18:00。新方案下,V4 Pro每百万tokens高峰时段输入(缓存未命中)9元、输出27元,缓存命中输入0.3元,较此前分别上涨200%、350%和1100%。此前8月12日DeepSeek刚上线V4 Pro正式版。
AI科学
米哈游下线“AI美女林离”《BSide: Olivia Lin》:不是终点,而是AI下个起点
2026-08-26
米哈游8月11日宣布AI应用《BSide: Olivia Lin》停运。该产品7月13日在Steam开启抢先体验,融合AI陪伴、音乐生成与桌面美化,用户可欣赏林离演奏、上传MIDI生成视频、写信获AI回信。8月27日推出离线版,8月31日从Steam下架并关闭服务器。米哈游联合创始人刘伟宣布未来三年AI投入最高1000亿元。该产品是米哈游AI长期计划的早期试验,已通过真实反馈验证产品形态。
AI科学
团队减员90%、游戏靠AI续命成功!总监详解:"不用AI就会被市场淘汰"!
2026-08-26
德国手游公司InnoGames工程总监Thomas Lehr分享了旗下经营模拟游戏《Sunrise Village》借助AI续命的经历。团队从25人缩减至3人但无人裁员,其余人员转岗新作开发。Lehr强调引入AI前需先梳理工作流程瓶颈,且不应盲目追逐最新大模型而牺牲流程稳定性。他直言不采用AI的工作室终将被市场淘汰,但也坦诚AI倦怠和技能退化等问题真实存在。
AI科学
"美术大佬"谈AI冲击波,盛趣林蕤:"AI让游戏人有了破壁能力,警惕产能过剩"
2026-08-26
盛趣游戏美术总监林蕤分享了AIGC在游戏开发中的应用经验。盛趣自2023年布局AI,搭建ARTi赋能平台,支持SD、ComfyUI和3D生成。AI让非美术人员跨越专业壁垒,非美术用户超60%。林蕤指出AI显著降低制作成本,但需警惕产能过剩,创意型工作的核心价值仍在于触动用户。他建议从业者找到AI与人力之间的合理配比,刻意练习AI做不到的事,让AI成为外挂而非大脑。
AI科学
从GDC看AI如何重写游戏行业
2026-08-26
今年GDC中AI相关场次突破100场,是去年两倍。谷歌云提出“活态游戏”(Living Game)概念,即长线运营与AI融合。腾讯展示完整AI管线——VISVISE将角色动画从3天压缩到15分钟,代号Craft内置2万款素材,超40款游戏落地AI应用。Epic宣布《堡垒之夜》36个NPC全面接入AI语音。Buser预判3到5年内主流品类都会因AI彻底革新,AI正从“可选配置”变成“基础设施”。
AI科学
爆款AI短片衍生互动影游,《Zombie Scavenger》亮相
2026-08-26
中专生独立制作的AI短片《丧尸清道夫》被好莱坞AI制作人发现后海外爆火,推文播放量超1370万。该片采用机器人造型规避恐怖谷效应。基于短片衍生的第一人称互动叙事游戏《Zombie Scavenger》已上线Steam展示页,将固定短视频升级为玩家可自主参与的多结局沉浸内容。2026上半年漫剧市场预估400亿,但超九成AI剧团队亏损。“短剧+游戏”正成为AI爆款IP从浅层变现走向IP共生的重要路径。
AI科学
即梦Seedance 2.5上新:视频模型向参与实际开发演进
2026-08-26
字节即梦AI上线视频模型Seedance 2.5,支持原生30秒生成、白模素材参考和局部编辑。白模参考为全球首个,已独家接入Maya和Blender——输入白模视频即可按提示词完成不同美术风格渲染。游戏制作人吉川明静评估,用该模型开发中体量互动影游,人员只需原来20%甚至10%,周期缩短30%至50%。模型正把能力拆解到更具体创作环节,让不同专业背景的人都能找到适用方式。
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