游 戏 新 闻 资 讯
首页
|
推荐游戏
|
资料下载
行业报告
财务报告
行业数据
|
政策快报
|
财报战略
|
AI
AI产品入口合集
AI与科技资讯
|
产品资讯
PC与主机游戏
手机游戏
|
游戏开发
游戏设计
品类研究
|
广告营销
美术与平面设计
营销分析
商单助手
|
综合市场
当前位置:
首页
>
政策快报
出海游戏注意!美国各州“未成年人保护”掀立法潮,加州单用户最高罚5万元
2025-11-27
美国各州正在推动未成年人网络安全相关法案,旨在保护未成年人免受不适宜内容的影响,并限制其在互联网应用上的消费。这些法案要求互联网应用开发商和平台提供年龄验证功能,并限制未成年人的使用时间。加州的法案特别严格,违反者将面临高额罚款,每名未成年人用户最高可达7500美元。这些法案对游戏行业的影响主要体现在市场发行和用户转化阶段,可能导致买量成本增加和ARPU值下降。
政策
正式生效!韩国游戏监管升级,海外厂商必须在韩设“代理人”
2025-11-27
韩国《游戏产业振兴法》修订案正式生效,海外游戏公司若在韩运营且无当地法人或办事处,需指定韩国境内的“国内代理人”。这一规定旨在保障玩家权益,需指定代理人的企业需满足特定条件,如全球营业额超1万亿韩元或游戏在韩日均下载量超一千次。代理人需承担信息公示、与监管机构沟通、处理用户投诉等责任。该制度被称为“抓大放小”的监管模式,大型厂商需遵守,中小企业暂不受影响。
政策
谷歌服软!美国Google Play开放第三方支付,开发者的好日子来了?
2025-11-27
谷歌更新Google Play政策,美国市场应用可使用第三方支付系统,不再强制使用Google Play Billing。这一变化源于与Epic Games长达五年的法律博弈,法院要求谷歌开放支付系统。新规使开发者获得三大自由:可与用户沟通外部应用定价和可用性、可使用其他应用内支付方式、可根据支付方式设定不同价格。对出海美国的游戏开发者而言,这是重大利好,可提升利润率、增加运营自由空间。
政策
新政+1:北京海淀区政府推出9条游戏利好政策,企业最高奖励4000万
2025-11-26
北京海淀区发布游戏电竞9条措施:精品游戏上线最高奖2000万元,研发投入30%比例;AI等技术攻关、园区建设最高各补1000万元、4000万元;顶级电竞赛事、俱乐部、场馆改造分别最高奖500万元、500万元、2000万元;出海、消费活动、金融、版号服务等一并支持,单项不得重复享受,政策有效期三年。
政策
全国首个网络游戏领域商业秘密保护标准发布
2025-10-28
近日,全国首份网络游戏领域商业秘密管理规范的标准化指导性技术文件《网络游戏企业商业秘密管理规范》正式发布实施。该规范聚焦网络游戏行业特性,首次系统界定了网络游戏企业商业秘密的特殊范畴,将经营信息细化至未公开角色名称、技能特效等研发内容,技术信息涵盖游戏开发技术、核心设计文档等。同时,建立密级划分与动态调整机制,为网络游戏企业提供制度化、全周期的商业秘密保护实施方案,提供了可借鉴的标准化样本。
政策
欧盟《数字公平法案》倒计时,涉道具明码标价,14天退款,消费者保护
2025-10-28
欧盟正在推进的《数字公平法案》引发了全球游戏行业的广泛关注。该法案旨在保护消费者权益,规范数字产品的销售和运营,其核心内容包括要求游戏内道具明码标价、限制诱导性消费设计以及可能引入14天无理由退款政策。这些规定对免费游戏商业模式构成了重大挑战,尤其是对依赖冲动消费的游戏。法案的模糊性可能导致游戏公司面临巨额罚款。全球游戏行业认为法案可能对游戏设计、运营和商业化逻辑产生深远影响。
政策
为啥厂商宁愿挨骂,也不让游戏账号归你?
2025-10-28
网易因在部分游戏协议中规定玩家长时间未登录可注销账号被投诉。类似规定在多家厂商中普遍存在,腾讯将期限放宽至三年。目前,游戏所有权归厂商所有,玩家仅拥有使用权。厂商作为服务提供商,出于运营维护和规避金融风险等考虑,要求玩家让渡诸多权利,如禁止账号及游戏内物品的赠与、转让等。近年来,部分法院判决支持游戏账号和虚拟物品可作为继承财产,未来法律有望向玩家倾斜,给予更多自由空间。
政策
Supercell老板发公开信疾呼:欧盟监管新政会扼杀欧洲游戏业!
2025-10-28
10月8日,Supercell公司CEO Ilkka Paananen警告称,欧盟消费者保护合作网络(CPC)拟议的数字公平法案(Digital Fairness Act)可能会损害欧洲蓬勃发展的游戏产业。该法案将游戏内货币视为具有金融属性的资产,对游戏内购产生重大影响。他在公开信中指出,欧洲游戏产业的成功与个人息息相关,监管机构将矛头对准游戏内货币等核心功能,可能会损害创新、就业和玩家体验。
政策
欧美多国推行在线年龄验证,一代人有一代人的“网络实名制”
2025-09-28
英国和美国等欧美国家正在加强在线年龄验证措施,以保护未成年人免受成人内容的影响。英国要求网站和应用程序实施严格的年龄验证程序,用户需上传身份证明或通过扫脸确认年龄。这一措施还波及社交平台如Discord和Reddit,Xbox也推出了年龄验证功能。然而,这些法规的适用范围广泛,可能涵盖性取向、性别重置等敏感话题,赋予监管者极大的裁量权。许多中小型平台为了避免风险,选择关闭部分社区或调整访问权限。
政策
二次元群体、AI合成被点名!今年“清朗行动”集中整治社区恶意引战
2025-09-28
2025年9月22日,中央网信办启动“清朗·整治恶意挑动负面情绪问题”专项行动,为期两个月,重点整治社交、短视频、直播等平台上的恶意引战、宣扬暴力戾气、渲染消极情绪等问题。其中,部分二次元群体和“喷系少年”组织煽动对立甚至“开盒”的行为,以及利用AI合成、视频剪辑等手段制造猎奇惊悚内容的乱象被特别提及。此次行动与平台自查的方向一致,但力度更强,旨在营造良好的网络生态。
政策
谷歌‘致命一击’:强制安卓开发者实名验证,中国厂商面临“封堵风险”?
2025-09-16
8月25日,谷歌在Android开发者博客上发布公告:从明年开始,所有Android 应用开发者进行实名身份验证后,才能把应用安装在设备上。不同的是,谷歌此次新规涉及到了Google Play外分发应用的开发者,包括第三方应用商店,以及用户自己下载APK文件安装的侧载应用。对中国开发者而言,新规可能带来潜在风险,尤其是如果谷歌拒绝中国厂商的验证申请,可能导致中国公司被隔离在全球安卓生态之外。
政策
莫迪赢了,印度立法“铲除真钱游戏”!80%游戏业产值归零、20万人要丢工作
2025-09-16
2025年9月,印度议会下院通过了《2025年网络游戏促进与监管法案》,禁止在线金钱和博彩游戏及其推广,违者将面临最高3年监禁或1000万印度卢比罚款。印度总理莫迪支持该法案,称真钱游戏是社会毒瘤。该法案的出台引发了印度游戏行业的强烈反应,预计导致20万人失业,80%的游戏业产值归零。尽管如此,法案也推动了电子竞技和社交游戏的发展。印度游戏市场需摆脱对真钱游戏的依赖,转向创意驱动的可持续发展模式。
政策
Steam再出狠招!禁止成人游戏“抢先体验”方式售卖,大批研发商要断粮
2025-09-16
今年7月,Valve公司迫于支付方压力,在Steam下架了数百款成人向游戏,引发了广泛讨论。近日,Valve进一步宣布禁止包含成人内容的游戏进入EA阶段,这意味着成人游戏开发商通过Early Access回笼资金的途径被切断。一些开发者表示,其游戏已完成70%,但无法进入Steam抢先体验,导致资金链紧张。此外,支付处理商对其他平台如itch.io也施加压力,要求下架或隐藏成人游戏。
政策
孩儿们有福了!索尼发布“PS主机家长控制App”,尚未在中国区上架
2025-09-16
9月11日,索尼推出了名为“PlayStation Family”的独立应用程序,旨在帮助家长更好地管理子女在游戏主机上的行为。该应用提供了游戏时间的精细化管理、消费行为的透明化监控、内容分级的严格把控以及全面的活动报告与即时通知等功能。尽管PlayStation主机系统内已内置家长控制功能,但PS Family应用的推出将管理功能从主机迁移到智能手机,使家长能够更便捷地进行监控。
政策
小红书被约谈:强力整治“热搜病”,优质内容不应是八卦斗嘴!
2025-09-16
小红书因热搜榜单频繁出现炒作明星个人动态和琐事等不良信息,被上海市网信办采取约谈、责令限期改正等处罚措施。小红书回应称已成立整改专项工作小组,推进热搜榜单生态专项治理,提升管理能力。小红书虽用户规模和市值增长迅速,但平台主导的社区氛围影响了普通网民的感受。此次整改不仅是对内容生态的优化,也是对平台价值观的重塑。小红书需扶持优质内容创作者,鼓励高价值内容创作,避免成为负面情绪的放大器。
政策
国务院发布《“人工智能+”行动意见》:要求评估AI风险、减少对就业冲击!
2025-09-16
国务院发布《“人工智能+”行动意见》,强调AI在经济社会变革中的核心作用,提出加强AI应用就业风险评估,减少对就业的冲击。游戏产业作为数字内容前沿阵地,AI技术已深度嵌入开发管线,推动内容生产力提高。然而,AI也对游戏行业就业产生冲击,催生新岗位的同时,也需开发者掌握AI技术以适应未来趋势。AI为游戏产业带来颠覆性挑战,更是历史性机遇。
政策
最严防沉迷新规四年后,我们离真正解决“游戏沉迷”还有多远?
2025-09-16
四年前“830新规”实施后,未成年人游戏防沉迷取得显著成效,游戏企业通过实名注册、人脸识别等技术手段限制未成年人游戏行为。然而,家长监管的缺位成为当前未保领域最大漏洞,许多未成年人使用父母账号绕过监管。游戏企业虽在技术维度和辅助家长监管方面作出努力,但家长作为未成年人成长的第一责任人,需明确责任意识,发挥主导作用,与企业、学校、社会共同守护青少年健康成长。
政策
国务院发布《“人工智能+”行动意见》:推动AI与游戏产业深度融合
2025-08-28
国务院发布《关于深入实施“人工智能+”行动的意见》,将人工智能定位为经济社会“深层次变革”的核心引擎。该意见强调AI在产业发展中的重要性,提出培育智能原生新模式,推动产业智能化发展。在游戏产业,AI有望提高内容生产力3至10倍,优化研发流程,提升资产质量。然而,AI也带来了就业挑战,意见中提到加强就业风险评估,引导资源向创造就业潜力大的方向倾斜。
政策
日本监管对苹果谷歌“重拳出击”:要求开放三方支付、三方商店,12月18日生效
2025-08-15
2025年8月,日本公平贸易委员会发布《移动软件竞争法案》,要求苹果和谷歌等平台允许使用外部支付系统。新规将于2025年12月18日生效,旨在使用户获得多样化服务选择。法案禁止平台利用用户数据偏袒自家应用,禁止无正当理由延迟或差别化审核第三方应用。法案还规定操作系统需允许用户修改默认应用,并支持第三方应用商店分发。这一举措与欧盟近期的要求高度一致,标志着全球对应用商店抽成和支付系统的监管正在加强。
政策
懂王拯救游戏?特朗普签行政令:“支付商不得借口品牌声誉、拒绝服务”
2025-08-15
上个月,Steam因支付处理商的压力下架数百款成人游戏,引发广泛关注。8月7日,美国总统特朗普签署行政令,要求金融机构不得基于“政治、宗教、合法商业活动”等因素拒绝服务,以保护人民公平获得金融服务的权利。这一行政令虽未明确提及Steam事件,但被视为对支付处理商行为的回应。然而,支付处理商可能通过其他隐蔽手段继续影响内容平台。目前,Steam和PayPal均未对此事进行解释。
政策
上一页
1
2
3
...
8
下一页