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政策快报
拟写入法律,网络游戏应以国家通用语言文字为基本用语用字
2026-02-27
十四届全国人大常委会第十九次会议继续审议国家通用语言文字法修订草案。草案二审稿明确规定,网络游戏等网络出版物应当以国家通用语言文字为基本用语用字,这一修订回应了常委会组成人员、人大代表、有关部门及社会公众的相关建议,旨在进一步规范国家通用语言文字的网络使用。
政策
开发者注意!App Store年龄分级新政正式生效,未完成设置将无法提交更新
2026-02-27
苹果App Store于2026年1月31日正式生效的年龄分级新政。苹果后台已根据新算法,自动更新了商店中所有App的年龄标签(如4+、12+等)的显示。尽管展示自动更新,但数据源的准确性依赖于开发者。开发者必须在App Store Connect中重新提交新版“年龄分级问卷”。新问卷细化了关于赌博、暴力等内容频率与强度的判定标准。如果开发者未完成上述操作,将直接触发无法提交审核的限制。
政策
北京划定千亿级数字特区,这个新成立的“公会”想给游戏团队发神装
2026-02-27
北京发布未来数字空间创新试验区建设方案,以首钢园北区为核心,聚焦游戏、电竞等五大领域,目标2028年产业规模达1200亿元。试验区核心孵化平台“曜盟公会”针对性解决中小游戏团队痛点,提供技术赋能、成果转化、投融资等全栈服务,引入AI工具链、数字资产库等资源降本增效。入驻团队可享最高全额免租、多重资金补贴,还有望获得版号申报绿色通道等政策支持。园区配套职住一体公寓、医疗商业等设施,构建闭环成长生态。
政策
2025年游戏法年度十大影响力事件丨触乐
2026-01-28
2025年游戏法律实践呈现从"形式保护"向"实质保护"的变革趋势,司法审查从表面画面深入底层代码逻辑与商业模式。代表性案例包括:上海首例AI大模型训练侵权案,明确未经许可将美术作品数字化并输入模型即侵犯复制权;全国首例AI模型结构参数不正当竞争案,认定AI模型结构和核心参数具有《反不正当竞争法》可保护性;以及友塔游戏被日本税务机关追缴约18亿日元税款案。
政策
韩国今日正式实施《人工智能基本法》、外资要指定韩国代理人
2026-01-28
2026 年 1 月 ,韩国《人工智能发展与信任基础构建等相关基本法》正式实施,成为亚洲第二个建立系统性 AI 监管框架的国家。法案遵循 “先允许、后监管” 原则,设人工智能安全研究所负责风险管控,将特定领域 AI 划分为高风险类别,要求企业履行风险管理、告知等义务,同时强制 “深度伪造” 内容加 AI 生成标记。 “国内代理人指定制度” 要求符合标准的海外 AI 企业指定韩国境内代理人。
政策
Steam新规!用AI生成游戏美术音视频必须公示、玩家可监督,AI编程例外
2026-01-28
Steam 更新 AI 内容管理规则,明确 AI 辅助编程无需强制披露,但游戏内视觉、音频、文本等预生成及实时生成内容需公示。预生成内容需承诺不侵权,实时生成内容需说明防违规 “护栏”。平台新增玩家举报机制,可举报违规实时 AI 内容。截至 2025 年底,Steam 上主动披露 AI 生成内容的游戏超 1 万款,占总库 8%,新规平衡了玩家知情权与技术发展,缓解行业对立情绪。
政策
开发者必看指南:2025年各省市游戏扶持政策复盘|年终特辑
2026-01-20
2025 年中国游戏产业获多维度政策支持。国家层面,《提振消费专项行动方案》首提支持游戏消费,《加快推进服务业扩大开放综合试点工作方案》鼓励游戏出海。地方层面,北京石景山对原创游戏补 30 万,营收超 3 亿项目最高补 1000 万;上海优化版号申报,试点外资研发视同国产;浙江推 20 条出海措施,深圳宝安对版号每款补 20 万。政策核心指向原创、技术融合与出海,为开发者提供资金与服务支持。
政策
多国政要站台:游戏产业成国家软实力竞争新赛道
2026-01-20
2026 年初,多国政府加码支持游戏产业。韩国总统李在明为电竞选手 Faker 授予青龙勋章,2026 年游戏产业预算达 1123 亿韩元,同比增 10.5%,将 AI 游戏纳入 "K - 文化 300 万亿韩元时代" 核心战略;法国总统马克龙积极申办国际电竞赛事,塑造 "玩家总统" 形象;德国将游戏资助预算提至 1.25 亿欧元,波兰、沙特等也通过资金支持、国礼赠送等方式推动产业发展。
政策
提供1.25亿欧无偿援助,德国政府正向本国游戏业“大撒币”
2026-01-20
德国政府大幅加码游戏产业扶持,将专项资助预算从 8800 万欧元提升至 1.25 亿欧元(约 10.26 亿人民币),为行业提供无偿援助。新政府首次将游戏产业划归联邦研究、技术和空间部管辖,计划推行税收优惠政策以抵消 30% 成本劣势,还赋予电竞俱乐部非营利组织地位。此前德国游戏产业经历四年增长后首次下滑,此次政策支持让行业情绪显著转好,超半数企业预计 2026 年业务将出现积极增长。
政策
杭州:销售额5000万的出海原创游戏,补贴2.5‰,7留15%的出海游戏补贴30%测试费用
2026-01-20
杭州市发布推动网文网剧网游出海的若干举措,构建覆盖内容、发行、宣推等环节的全产业链支持体系。对体现中华文化与杭州韵味的原创游戏项目,最高给予 300 万元创作扶持;年销售额超 5000 万的出海原创游戏可获最高 2.5‰分账收入补贴,7 日留存率不低于 15% 的游戏可获 30% 海外测试费用补贴。同时为技术创新、人才引育、IP 全链开发等提供资金扶持,单个企业每年最高支持 500 万元。
政策
青瓦台献策!韩国游戏大佬金亨泰:要打赢中国,要靠AI开挂
2026-01-20
韩国 Shift Up 首席执行官金亨泰在青瓦台报告中称,韩国游戏产业面临严峻挑战,人力规模远不及中美厂商,需借助 AI 提升单人效率以参与竞争。过去一年韩国游戏市场蒸发近 4 万亿韩元,NCsoft《昊缘》、NEXON《SUPERVIVE》等项目陆续停运。韩国政府 2026 年游戏相关预算增至 1123 亿韩元,采用多阶段扶持,不过 AI 能否弥补规模差距仍不确定。
政策
重磅!TikTok上小程序!海外进入小程序时代?
2026-01-20
TikTok 升级小程序生态 TikTok Minis,新增短剧类小程序,使其从互动玩法模块升级为综合内容入口。用户可通过搜索或个人账户便捷访问,目前美区有 13 款短剧小程序及多款休闲、益智类小游戏。平台旨在强化站内支付、订阅等商业能力,小游戏有望借助短剧验证的生态,实现更长周期留存与复杂变现,开启新增长窗口。
政策
广州市发布“十八条措施”支持游戏电竞产业,最高奖励可至1000万元
2026-01-20
2025 年 12 月 25 日,广州市政府印发《广州市扶持游戏电竞产业发展的十八条措施》,设立专项扶持经费,单个企业年获扶持资金最高 1000 万元。措施明确,对游戏科技突破项目最高奖 300 万元,原创游戏研发最高补 200 万元,优秀运营游戏最高补 500 万元;还支持电竞赛事、俱乐部与场馆建设,培育市场主体,优化营商环境,目标 2030 年广州进入全球游戏电竞最具影响力城市行列。
政策
最高400万激励 、二八分成!微信小游戏发布2026年IAP首发新游扶持新政
2026-01-20
2025 年 12 月 30 日,微信小游戏发布 2026 年 IAP 扶持新政,1 月 1 日起实行。新政重点扶持首发新游,其将享受 “新游期” 与 “成长期” 双阶段激励,单款游戏首发新游激励金上限提至 400 万元(2026 年上半年),且取消单月上限。同时,首发期游戏近 30 天流水每满 200 万元,平台额外给予 5% 现金激励,流水超 1 千万后,平台与开发者分成为 2:8。
政策
上海发布“游戏沪十条”,为游戏电竞产业提供长期政策支撑
2025-12-25
2025年12月19日,上海市首次以市级名义推出支持游戏电竞产业发展的十条举措,简称“游戏沪十条”。政策旨在为产业发展提供更稳定的长期预期,并强调通过“市区联动”形成叠加效应。政策意在将游戏作为长期产业配置资源,为企业在IP保护、出海、研发等方面提供“确定性供给”,并尝试将游戏产业延展为城市消费与公共服务的连接器。
政策
二游遭冲击:《星穹铁道》宣布4.0版延期,《火影忍者》取消十周年线下活动
2025-12-25
《崩坏:星穹铁道》官方宣布,原定上线的4.0大版本将延期,当前3.8版本会相应延长。官方公告表示延期是为“追求极致品质”,但有社区分析猜测,这可能与需要修改4.0版本“二相乐园”中涉及某国文化的内容有关,以规避地缘政治风险。同时,腾讯《火影忍者》手游也宣布了多项调整:原定的十周年线下庆典活动正式取消,年度总决赛改为线上直播。此外还取消了2026年1月新S级忍者的情报预热活动,直接开启春节版本。
政策
中国音数协常务副理事长兼秘书长敖然发布《电竞跨界价值行业报告》
2025-12-18
2025年中国电竞产业年会上,中国音数协常务副理事长敖然发布《电竞跨界价值行业报告》,指出电竞正从单一娱乐领域成长为集技术创新、文化传播和新型消费于一体的产业载体。电竞与文旅结合带动城市消费升级;与科技深度融合,AI、VR等技术在赛事转播、训练中应用;与体育、商业协同,拓展IP开发和线下业态。报告强调电竞跨界融合提升产业质量和社会形象,并成为全球青年文化交流纽带,驱动硬件创新和人才培养。
政策
澳大利亚禁止16岁以下使用社交媒体,未保政策全球关注
2025-12-18
澳大利亚于2025年12月10日正式生效新法案,禁止16岁以下青少年拥有社交媒体账户或访问平台,包括TikTok、Facebook等全球巨头,违规企业面临最高4950万澳元罚款。法案旨在保护未成年人免受有害内容影响,社交媒体因算法推荐导致信息茧房和内容垃圾场化问题被重点关照。游戏行业得到豁免,因已有成熟分级制度。此法案可能成为全球风向标,马来西亚、新西兰等多国已表示计划跟进。
政策
广东多地争抢游戏人才:海珠、宝安等区政策“内卷”,最高奖励千万
2025-12-18
广州市海珠区于2025年11月出台《进一步促进游戏产业高质量发展的若干措施》,对游戏企业按主营业务收入增量最高给予500万元扶持,并提供“流量券”最高200万元支持推广。政策适用范围包括原创游戏开发、电竞赛事运营等,鼓励出海发行,按测试用户数和结算收入给予50万至300万扶持。深圳宝安区等地也推出类似政策,如对优秀游戏企业一次性奖励最高1000万元,每个游戏版号补贴20万元。
政策
出海游戏注意!美国各州“未成年人保护”掀立法潮,加州单用户最高罚5万元
2025-11-27
美国各州正在推动未成年人网络安全相关法案,旨在保护未成年人免受不适宜内容的影响,并限制其在互联网应用上的消费。这些法案要求互联网应用开发商和平台提供年龄验证功能,并限制未成年人的使用时间。加州的法案特别严格,违反者将面临高额罚款,每名未成年人用户最高可达7500美元。这些法案对游戏行业的影响主要体现在市场发行和用户转化阶段,可能导致买量成本增加和ARPU值下降。
政策
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