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云游戏正在“干掉”高端显卡?
2025-11-27
云游戏的兴起正在改变游戏行业的格局。通过云端算力,云游戏让中低端设备也能流畅运行3A大作,如《黑神话:悟空》和《赛博朋克2077》。云游戏解决了硬件门槛问题,通过优化网络、算力和渲染技术,提供高画质、低延迟的体验。商业模式上,订阅制和社交属性成为主流,如鲸云漫游和腾讯START。云游戏市场前景广阔,预计2025年中国市场规模达800亿元,2030年形成万亿级生态。
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为什么游戏项目越来越需要“核心”来拯救?丨触乐
2025-11-27
游戏项目越来越需要“核心成员”来主导,这些成员熟悉开发流程、能够身兼数职,并从技术和创作角度主导项目。然而,能成为核心成员的人越来越少,主要原因是门槛高、权力内斗和新一代从业者的边缘化。核心成员需要具备全面的技能、高情商和抗压能力,同时还要面对复杂的权力结构和管理挑战。新一代从业者缺乏成为核心成员的机会,导致人才断代。游戏项目需要核心成员来稳定局面,但培养这样的核心成员需要时间和行业环境的支持
其他
游戏Demo评估方法:内部评审和玩家访谈
2025-11-26
内部评审设玩法、美术、技术、市场四维度,邀请公司美术专家按八项指标5分制打分,得4.36,认为打击感与场景细节好,但量产效率、创新不足。玩家访谈部分选30名IP核心粉丝,问卷加深访,发现偏好2D、8头身、稳定奖励,80%接受重复刷关,核心用户重技巧,泛用户重数值。团队据此决定立项,并计划后续优化美术创新、奖励平衡、探索节奏。
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刚刚!微信官宣:小游戏“苹果税”正式落地!影响几何?
2025-11-26
微信公开课宣布小游戏iOS端将支持虚拟支付,并参与苹果“小程序合作伙伴计划”。这意味着苹果对微信小程序生态作出特殊豁免,允许小程序使用自有支付系统,开发者需向苹果支付15%的分成。过去因“苹果税”规则,微信曾关闭iOS端赞赏功能并禁止小程序虚拟支付。此次合作打破了苹果App Store的支付壁垒,被视为平台经济规则的重要调整。对开发者而言,利润可能减少,或需调整商业模式;用户可能面临内购价格上涨。
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海外厂商最新切支付大盘点:模仿电商打法?
2025-11-26
受监管与平台政策松动推动,移动游戏“直达消费者”(DTC)支付兴起,成为十年来最大商业模式位移。报告显示,美iOS收入前50游戏中仅48%设网页商店,22%内置直链,6%支持结账直链。厂商正尝试弹窗、商店横幅、活动、收件箱等七类引流方式,并借鉴电商打法:放弃购物车提醒、地区本地化、忠诚度计划、网页独占商品、追加销售、智能召回等,以提升复购与客单价。
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米哈游谢其良离职:曾任《原神》市场负责人
2025-11-26
米哈游《原神》市场负责人谢其良(麦扣)因个人原因及职业规划离职。谢其良于2020年初加入米哈游,此前在网易负责《第五人格》营销,在《原神》期间推动多项出圈活动,如KFC联动、“神女劈观”文化输出、原神FES等,并担任动画制片人。他的离职被视为《原神》进入长线运营阶段的标志,可能对项目营销策略带来影响。米哈游官方表示感谢其贡献并祝福未来。
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美国游戏圈酬薪报告:平均年薪超百万,3A工作室85%员工年薪超70万
2025-11-26
GDC发布的《2025年游戏行业薪资报告》显示,美国游戏从业者平均年薪14.2万美元(约100.9万元人民币),中位数12.9万美元。薪资因职位差异显著:管理与运营岗位最高,程序开发次之),视觉美术最低。3A工作室85%员工年薪超10万美元,而独立工作室仅50%。报告揭示行业内部不平等:女性薪资比男性低24%,有色人种低27%;80%从业者认为游戏行业缺乏职业安全感,25%近两年遭遇裁员。
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为什么受伤的总是配音演员?丨触乐
2025-10-28
在内容型游戏里,配音演员的工作常被玩家高度关注,角色呈现效果很大程度依赖配音。玩家对配音的评价主观性强,易因不符合期待而批评甚至攻击配音演员。试音机会由厂商和导演决定,且需在限定范围内演绎,发挥空间小。此外,演员的言行也会影响玩家对角色的感情,部分厂商选择不公开配音演员信息以规避风险。配音演员雁舟认为,厂商应承担更多责任,成为“定海神针”,捍卫创作自由,减少演员压力。
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韩国总统李在明为游戏产业发声:它不是毒品,我们已被中国反超
2025-10-28
韩国总统李在明10月15日出席“K-Game”座谈会,指出韩国过去对游戏产业的压制政策导致其失去领先优势并被中国反超。他认为游戏是文化产业的重要组成部分,应客观看待其成瘾风险,关注游戏产业的高附加值和对地方的经济贡献。他还强调要保障游戏从业者的权益,避免过度压榨。韩国政府近期推动游戏产业振兴与改革,包括将游戏定位为数字经济的核心产业,改革监管单位,扩大对中小企业的资金扶持等。
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一位世界冠军,一场近3万人的派对,宝可梦卡牌在中国“火出圈”了
2025-10-28
宝可梦卡牌在中国市场展现出强劲的“破圈”势能。北京大师赛吸引了近七千名参赛选手和超过两万六千名到场游客,规模惊人。简体中文版宝可梦卡牌自2022年10月发售以来,迅速建立起完整的赛事体系,包括超级赛和大师赛等。其成功得益于易于上手的规则、广泛的IP受众基础以及官方的精心运营,如遍布全国的近2000家道馆。此外,宝可梦卡牌的亲子互动属性和积极正面的形象,使其更容易获得家长支持。
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数据出炉!端游外挂增长超238%,手游增长超162%!《2025上半年游戏安全洞察报告》发布
2025-10-28
《2025上半年游戏安全洞察报告》发布,PC端游戏外挂数同比增长238.2%,达到61465款,其中射击类游戏外挂数占比81.9%。移动游戏外挂数同比增长162.5%,达到100927款,主要集中在射击类和多人在线战术竞技类游戏。尽管黑产账号量同比下降1.5%,但处罚的黑产账号量同比上升20.6%。此外,内容风控问题突出,辱骂信息和其他不适信息数量庞大。账号安全问题有所缓和,但盗号手段持续升级。
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从《丝之歌》说起:为什么游戏本地化总会“翻车”?丨触乐
2025-10-28
《空洞骑士:丝之歌》因本地化问题引发争议,简中区好评一度降至53%。本地化行业存在诸多问题,如大厂与独立团队的资源差异、本地化与普通翻译的混淆等。大厂通常有固定的本地化团队,而独立团队则面临资源不足和沟通不畅的问题。本地化不仅仅是翻译,还需要考虑文化背景、文本格式、字体显示等多方面因素。《丝之歌》的本地化问题反映出开发者与译者之间缺乏沟通,以及译者对游戏世界观理解不足。
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无人问津到席卷TGS,中国游戏如何啃下“地狱难度”的日本市场?
2025-10-28
从1996年日本接盘世界游戏中心,到如今中国游戏厂商在日本市场的崛起,中国游戏产业经历了从追随者到并跑者,乃至在某些领域成为引领者的全球化进程。本届TGS共有1138家展商,其中中国展商至少有170家,较去年增长50%,且总数断层领先海外展商位列第一。中国游戏在日本市场的成功,得益于立足移动端和轻量玩法,精准满足现存需求并主动开辟新痒点,以及从产品出海到更紧密的生态共建。
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取消国漫作者“保底稿费”!漫画家悲情发声:“半截身子入土的国漫,彻底被埋”
2025-09-28
国内某漫画平台计划取消漫画作者保底稿费的消息引发了广泛关注。这一举措意味着漫画作者的收入将完全依赖于作品的商业化表现,如订阅分成、粉丝打赏和广告收益。随着平台补贴的退潮,国漫面临更大的挑战。与日韩相比,中国漫画在IP产业链中的位置较为薄弱,主要原因是用户娱乐模式的快速变化和市场容量的差异。未来,国漫行业可能只有头部创作者能够维持稳定收益,而中小创作者将面临更大的生存压力。
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年训20000 + 小时,覆盖主流机型:游戏科技为8万飞行员打造“数字陪练”
2025-09-28
随着全球航班数量的激增,民航飞行员的训练需求日益严格。腾讯游戏与南航合作,利用自研游戏引擎技术开发了「全动飞行模拟机(FFS)视景系统」,显著提升了飞行员的训练效果。该系统通过高精度的视觉模拟和实时数据处理,为飞行员提供了接近真实的飞行体验。自2022年启动以来,该系统已累计完成超过6000小时的飞行训练任务,并获得了多项省部级科技进步奖。
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武汉小游戏厂商智地卓越的爆款秘籍:《桥梁大亨》的成功之道
2025-09-28
近期,武汉智地卓越信息科技有限公司旗下的《桥梁大亨》在抖音和微信小游戏平台上表现突出,是一款放置模拟经营类游戏,玩法简单但具有长线目标,美术风格简洁,易于上手。尽管在买量上投入不大,但通过精准的市场定位和内容创新,成功吸引了大量用户。公司专注于休闲益智类游戏,通过挖掘细分领域,结合成熟品类的核心体验与小众玩法,创造了多款爆款产品。这种“融合思维”和长线运营策略,为小游戏厂商提供了新的发展思路。
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米哈游角色在虎扑女神大赛中“胜利”,三次元娱乐圈为何沦为了“无能的丈夫”?
2025-09-16
2025年虎扑女神大赛中,米哈游的角色表现出色,击败了多位真人明星,引发了三次元娱乐圈的“危机感”。尽管虎扑女神大赛并非重量级选举,但这一现象的背后是二次元“饭圈”的崛起,尤其是在2025年这一二次元“大年”,经过世萌和B萌等比赛的锻炼,二次元玩家在投票打榜方面已经非常熟练。米哈游玩家通过分配战斗力、抱团投票的方式,确保了角色在比赛中的优势。
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走出新手村:2025年科隆游戏展上的中国厂商们丨触乐
2025-08-28
2025年科隆游戏展上,中国游戏厂商的表现令人瞩目。超过50家中国厂商参展,创下历史新高。腾讯、游戏科学、烛龙等厂商发布了多款游戏。中国厂商的展台布置和游戏展示都显得更加成熟和自信,不再像过去那样拘谨。中国游戏的影响力也在逐步加强,海外玩家对这些游戏的兴趣和认可度不断提高。中国厂商的全球化策略和持续探索,不仅提升了自身的国际影响力,也为全球游戏行业的发展提供了新的思路和方向。
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当“恐婚”情绪浸入国乙丨触乐
2025-08-28
国产女性向手游(国乙)中的“婚卡”现象近年来引发了广泛关注。婚卡通常指在游戏的重要节点,如周年庆或情人节推出的结婚主题卡池。一方面,婚卡满足了玩家对浪漫和承诺的向往,提供了传统婚礼仪式的浪漫符号;另一方面,随着社会环境的变化,越来越多的玩家开始对婚卡持质疑态度,甚至明确表示“恐婚”。这种现象不仅体现在对游戏内容的批评上,也反映了现实生活中女性对婚姻的恐惧和忧虑。
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《守望先锋》新英雄“无漾”配音争议
2025-08-28
《守望先锋》新英雄“无漾”的中文配音引发玩家不满,主要问题包括配音与角色设定不符、气势不足,以及与其他地区配音对比差距明显。原配音演员赵洋因表现不佳被替换为马正阳。事件反映出配音与角色契合度、配音导演审核以及玩家对高质量中配的期待等问题。同时,也暴露出国内配音行业“人情圈子”和“角色红利化”现象,以及文本翻译和情感表达对配音效果的影响。
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